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游戏原画平均工资在各行业中已经是靠前了,高薪职位也很多,少数还有很多行业没有的高奖金。而且还能边工作边接单子,单子报酬也很高。只是现在这个时代每个行业都很累,竞争压力非常大。当然每个职业都是只有最热爱的人才能做好,如果只是以挣钱为目的确实不会太好
我是喜欢游戏,我不止原画,引擎,建模,ui都多少会点,当然原画肯定是主要目的。其他的都是为以后学的,每天练习,比如我现在画的烦躁刷会其他大师的作品,我是辞职脱产学习的,之前是游戏ui,自认为我是入游戏行业年纪比较早(21岁)*实习期没去实习,抱班学习了,所以多多加油吧。
先说下没有接触过相关行业,所以关于原画师稀缺度这个不是很清楚,但是我相信他赚钱,但是得满足以下几个条件,有技术,得画的好,有门路得有人需要你的画,总之这也是一个粉丝越多名气越大赚钱就越多的职业。所以原画师对于技术的要求还是很高的
如果你想学习原画,学习后不知道网什么方向发展,其实这个不难,原画师学完后一般都是选择游戏公司,还有大型的影视公司,游戏公司不用说了各种游戏人物和场景都是需要原画师来设计完成的。那么影视公司呢一般都是用于影视动漫类的原画设计。要知道这些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。
如果你想从事游戏原画相关的工作,希望有不错的薪水,你的个人能力首先要过关。 从真实或虚拟的场项目中实践的效果是最直接和有效的。 团队合作能力也很重要。 今天的商业项目需要很多人的合作才能完成。 但自学无法去除真实的场项目,无法掌握实战培训技能,缺乏沟通交流的经验。 因此,非常有必要参加系统的专业培训课程和实战项目培训,以提高个人能力、场敏锐度和团队意识。
进入原画行业,为绘画打下良好的基础。只有扎实的基础,才能在日新月异的*原画行业走得更远。游戏原画师的工作是设计游戏中的场景和人物,设计是一个从零开始的过程,你需要有一些设计方法,找到一些有用的参考资料,然后创作出属于你自己的原画。如果你现在的基础不是那么好,可以来季华教育学习游戏原画,让画小白成长为原画高手。
没有美术基础也可以学CG原画,很多喜欢画画的同学都知道,自学绘画肯定痛苦的,自学总是闭门造车,所以闭门造车的连锁反应大概是:不知道怎么选方向,不知道学什么,不知道怎么学学习,我知道我错了但我不知道如何改正,我无法突破自己放弃放弃造成的瓶颈期,*也是最重要的点:时间成本*! 参加培训课程,不仅可以避开基础学习的弯路,还可以更好地把握就业前景的*动向。
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