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人物角色不能存在于虚无之中,也不能总是以白纸为背景。 因此,需要考虑将角色与合适的场景进行匹配。 场景设计是为整个作品服务,反映人物所处的时代、*、文化背景,展现世界观。 这项研究的持续时间至少为三个月。
游戏原画的培训过程中,游戏策划的思路要针对相应的人物和场景,提供后期游戏项目所需的所有美术设计方案。 为游戏美术制作提供标准和依据。 游戏原画设计一般分为概念原画设计和制作原画设计。原画设计的制作,需要设计好所有的道具、场景和人物,并绘制初稿。
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