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当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
有些高校则专门开设有游戏设计方向的专业,比如一些到的*都是有相关的课程的,主要就是游戏设计艺术专业的方向,影视动画和相关动画专业的一些课程,比如影视动画艺术和互动媒体传媒专业的方向,这些专业都是非常贴近题主需求的本科专业设置。再如*传媒*的动画专业,专门开设有动画(游戏艺术方向)专业。
游戏原画行业非常的好,游戏行业从业人员的平均月薪已超过2万元,在文化媒体行业处于领先地位。随着游戏产业的不断发展,原画人才的短缺。游戏设计职位是大多数公司最短缺的职位。公司为这些职位提供了一半以上的月薪,游戏原画师的工资在业内*。
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