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学游戏原画设计到底难不难吗?首先要清楚一点游戏原画设计并不是一蹴而就的,游戏原画设计需要学的东西有很多。其实很多学游戏原画的小伙伴一开始学时就有点蒙,尤其是新手对于原画和插画分不清楚。绘画基础简单说就是美术基础,主要是光影和色彩的搭配。而设计基础主要在福州和武器等等绘画设计上。只要你找对方式方法了也并没有那么难。
原画技巧可以通过学习别人的绘画方法来掌握,但基础知识只能通过实践才能掌握和理解。 一般来说,天赋型人才在2年左右的基础上,通过指导,或者通过基础教材自学,多画图和实践,就可以达到一定的水平。 按照普通高中美术生参加高考的3年学习时间,*时间可以稍微分散一些,4个月应该是可以的。 这些都是以前没有艺术基础的。
原画设计是游戏制作过程中不可分割的一部分,所以游戏原画产业发展好不好,主要看游戏市场好不好。 我国拥有全球*的玩家群体,庞大的人口基数足以支撑上千家游戏厂商。 游戏原画行业在近几年的发展过程中越来越专业化,涌现出很多职业分工,比如原创人物画、原创怪物画、原创场景画、原创建筑画等等。 游戏原画行业前景广阔,现在加入游戏原画行业是一个明智的选择。
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