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其实游戏原画并没有饱和,你上网一搜还是有很多公司在招聘游戏原画师的。但是这个职位是有门槛的,大多数人可能水平没达到入行,所以感觉自己一直找不到工作,但是对于公司来说,也是一直招不到合适的人的状态。当务之急是提升自己的水平,毕竟在这一行已经学了这么久,花心思提升肯定比转行重新学一行要快。
美术和游戏美术是两个职业,抱着画画的心态去做游戏美术的上升空间都有限,哪怕你画画非常有天赋你也是个渣。游戏美术有游戏的职能,不是你满脑子想着艺术的地方。乔丹之所以牛逼是他走在篮球规则上龙飞凤舞,你想游戏行业牛逼你也要走游戏美术的规则,不要以为有一点塑造能力就稳了
我们现在很多同学都在玩着手游端游,游戏里面的一些场景和人物,动作都是需要游戏原画去完成的,很多完美的游戏界面都是离不开游戏原画师的,只要你的美术功底扎实,游戏原画就会很精美,力水平逐渐被人肯定,升薪的可能性很大
游戏行业以前是画不好会失业,现在是画的好也会,比如项目调整啊,成本原因啊,这就没处说理去了。所以无论是开班的,还是在做项目的,虽然工资是虚高,但没有几个人有信心一直做下去,都是奔着捞完走人的心理在干的。之所以不能以国外做参考,是因为社会基础不一样,*游戏市场会崛起的,但是如何崛起,什么时候崛起,用什么姿势崛起,一切都是未知数。
其实:原画师可以说是当今社会少数不需要文凭的职位。 在这个行业,工作经验和你的个人能力更重要。 也就是说,其实一张文凭只代表过去,不代表未来。 当然,低文凭可能会让你暂时遇到困难,但如果你真的很强,即使你有低文凭,它也一定会发光,但只是时间问题,只要你的未来有勤奋 心。
什么是游戏美术,游戏美术的风格和类型,如何在你的作品中使用游戏美术,从哪里开始学习游戏美术,前景和未来 游戏产业发展等。所有与游戏原画相关的内容都需要你尽可能多的去了解,这样你才能对原画产业建立一个全面的认识,在游戏中找到自己的职业发展方向。 未来的学习。
cg原画的发展路径,有影视原画设计师,主要需要有数字场景绘画技术、分镜头、人物再现和场景概念思维,以及各种电影风格道具等,可以轻松理解为电影画面创建概念。游戏还涉及原画的设计与创作,包括各种风格的人物原画创作
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