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很多人的一个误区就是设计类东西,没有天赋啥都白搭。事实上游戏CG设计并不是像人们想的那样整天都是设计动画。事实上他们有很多的工作要做,不局限于此。普通人通过在机构系统的学习也是能够有一个较为不错的水平的。
游戏原画设计作为游戏行业中需求较高的产业。其主要包括氛围、风格和场景设置等。制作原画的设计更具体,包括游戏道具、人物、怪物等的设计。原画是为游戏的发展而服务。 既要保持游戏的整体统一性,又要保证造型师等美术环节的制作。
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