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很多小伙伴想以后从事游戏行业,但不知道是选择学游戏原画好还是商业插画好?到底哪个更难。其实游戏原画主要就是设计,简单说也就是原画设计。对设计思维的要求会更高一点,而商业插画相对比较笼统,会绘画水平要求会高一点,也需要有一定的观察力。基本工作都是从插画开始的。
现在游戏行业发展的是非常火热的,那么学习游戏动画以后可以从事什么工作呢?其实游戏原画师可以从事的工作有很多,比如原画角色设计师,原画场景设计师,游戏UI设计师和漫画角色设计师等等。总之游戏原画的就业前景还是非常广泛的。
对于外包公司来说,也有不少的游戏原画师会选择的。但是相对游戏公司来说,外包公司没有游戏公司稳定,而且竞争力比较大,也更辛苦些。但是如果你能够坚持下来的话,也会通过接触各种风格的原画需求,提升也是非常快的。等自己有了一定的游戏原画师经验后,再跳槽也可以。
其实游戏公司是游戏原画师最常去的也是从事最多的单位,不管是游戏场景原画,还是游戏角色原画深圳游戏宣传原画等,都是离不开游戏原画师的。如果说你有机会进入大型的游戏公司,不管是手游还是PC端游,薪资待遇都是非常不错的,而且还能积累行业经验。
要想成为一名优秀的原画师,拥有绘画基础肯定是必须的。如果你想从事原画师这个工作,但有又没有什么基础,建议还是先从绘画基础开始学习。如果你之前有素描基础的话,那学习原画相对要快很多。所以原画师的绘画基础是非常重要的。
原版游戏绘画训练中的美术基础,通常是指素描与色彩的关系。 草图关系包括透视、构图、结构、布局、光影等,如果草图关系不通过,成品结构的比例就会出现问题,影响整体观感。 颜色关系通常包括色环、颜色理论和配色方法等。 精彩的配色是画面好看的前提。 对于零基础的初学者来说,美术基础课程通常需要三到四个月的时间来学习。
绘画基础扎实,学习游戏原画需要多长时间? 一般来说,他们可能要在两个月左右去医院。 如果你有一定的绘画功底,但没有深层次的功底,那么学习原版游戏绘画大概需要4个月的时间才能自立。 其中,主要是练习绘画基本功的一到两个月。
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