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对于一个游戏原画师来说,游戏角色设计是非常重要的。因为角色设计是一样游戏原画师所必须要了解的知识,这好比美术绘画基础一样。要学习相对应的道具及角色搭配,还有就是基本的表演技巧。只有你不断的学习实践,把基本功掌握好,才能在以后的工作中能轻松上手。
其实游戏公司是游戏原画师最常去的也是从事最多的单位,不管是游戏场景原画,还是游戏角色原画深圳游戏宣传原画等,都是离不开游戏原画师的。如果说你有机会进入大型的游戏公司,不管是手游还是PC端游,薪资待遇都是非常不错的,而且还能积累行业经验。
现在学习原画的人是越来越多,那么学习原画之后可以从事什么工作呢?相对来说就业范围还是比较广泛的,首先游戏岗位,原画角色设计师,游戏UI设计师和原画场景设计师等。其次动画岗位,比如动画角色设计师和动画绘画师。第三插画岗位,比如画画时,儿童插画和教科书插画等。另外影视岗位和漫画岗位等等可以从事的工作是非常多的。
原版游戏绘画训练中的美术基础,通常是指素描与色彩的关系。 草图关系包括透视、构图、结构、布局、光影等,如果草图关系不通过,成品结构的比例就会出现问题,影响整体观感。 颜色关系通常包括色环、颜色理论和配色方法等。 精彩的配色是画面好看的前提。 对于零基础的初学者来说,美术基础课程通常需要三到四个月的时间来学习。
学生们在接受了游戏原画训练后,已经掌握了最基本的原画创作能力。 可以根据自己的能力水平、兴趣爱好选择自己喜欢的职业方向。 比如你可以是角色设计师、场景设计师、动画设计师、插画师、海报制作、美术推广等等。不同的岗位不同的项目有不同的要求,不同能力阶段的人总能找到自己胜任的岗位 . 如果有能力,可以尝试进入国内*工厂,收入会很客观。
游戏原画的兴趣爱好者可以报班学习游戏原画,俗话说兴趣是*的老师。大多数想学习原创游戏艺术的人要么喜欢游戏,要么喜欢画画,或者两者兼而有之。 如果你喜欢游戏,喜欢画画,*报名学习原创游戏绘画。 如果不喜欢,在学习的过程中会觉得很枯燥乏味,很容易半途而废。
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