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1.UI设计有那些岗位

产品类岗位:资深设计师和产品经理以及产品总监。概括来说,产品经理是发现问题,提出要求,找到用户体验与商业目标的平衡点,并且能够解决问题、掌控全局的人。如果你在UI设计岗位上积累了足够的多的经验,对用户要求有了很深入的了解,也能很好把握用户体验与商业目标之间的关系,那么晋升为产品经理也只是时间问题。在此基础上,具有较强协调、组织、管理能力和领导资质者,则可考虑晋升为IT产品总监。

2.UI设计了解重复模块

另一个极端与重复模块有关,例如 图像+文本、图标+文本、数字+文本等。应考虑这些模块在两行和十行文本时的外观,以及它们是否会一一排列。对于描述特征的小文本模块,可以轻松使用三列布局。因为阅读长列的文字只对报纸有好处,不方便浏览网页。 解决方案可能包括使用水平滚动或两列布局。

3.UI游戏美工设计

游戏美工是CG艺术的一个分支,主要通过各种软件引擎和技术技巧来完成相应的游戏制作部分,主要包括的是游戏美术设计和游戏开发设计这两部分。在对于游戏娱乐有着强烈需求的时代里,不同款式不同形式的游戏中,所要求的美工技术也是不一样的,虽说对于这一岗位的人才需求量是巨大的,但在这一行业里有着不同岗位的划分。游戏美工也分为很多不同的岗位,其中包括游戏原画设计、游戏3D美术设计、游戏动作设计、游戏特效设计、游戏UI设计等,每一个岗位看似独立却环环相扣,直到*才可以做一款真正的游戏。

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