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作为一个游戏特效师,需要会什么?毋庸置疑,肯定得会最基础的功底和游戏设计的使用软件。一个游戏特效师,首先得需要会绘画基础,因为在工作过程中会有大量的特效贴出是需要你来处理的。游戏特效师肯定也得会一些软件使用,最主要就是PS软件,美术的必修课,但难度不是很高。其次就是三维软件和AE软件了。
游戏设计不单单是设计类这一种工作,所以在选择专业的时候,朋友们可以根据自己的情况来选择这个专业的方向。游戏设计包含了多种职业选择,包括游戏研发策和游戏美术,游戏运营以及游戏程序员,每个岗位又有不同的职责,对于找工作的同学们来说,准确地了解每一份工作的职责是很重要的,这样可以避免在一个不适合的领域里工作。
游戏美术设计已被教育部纳入高等教育体系。在职业技能培训方面,*也建立了多个产业培训基地,成为主流产业。 如今,我国核心游戏美术技术的发展和本土游戏研究已经为*所重视。 游戏美术通俗的说法是。游戏中能看到的所有画面都属于游戏美术和包括角色还有UI以及场景、特效等。
一款好的游戏离不开美术和策划的制作。而给玩家带来优秀游戏手感和游戏体验的一个重要岗位就是UI设计师。 从趋势来看,玩家对游戏的要求不仅包括玩法、画面、流畅度,还延伸到游戏的操作和体验上。 UI的初衷是用户界面,设计中强调用户与界面的交互,所以应该分为三个方向:用户研究和交互设计还有界面设计。
我们需要了解的是一个游戏设计,也就是三个大的板块,分别是:游戏编程,游戏编程就用到我们所学的一些专业知识,编程语言、java等这些操作,需要具备很强的专业能力游戏策划决定游戏的玩法和规则的、游戏美术就是我们所看到的场景和道具。
想要从零开始学游戏设计,首先你需要的是强大的信念,你是真的喜欢游戏吗,你是真的以后想要从事游戏设计这个工作吗?如果你的答案是肯定的请你接着往下走,如果你这个都不肯定,从零开始就不必了。因为从零开始学意味着困难和挑战,没有信念是难以持续的。
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