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游戏原画是一个很有前途的职业,但不是每个人都能进入这个行业,需要坚实的绘画基础,如果没有也没关系,从零开始学习,只要付出比别人更多的努力与时间,勤加练习掌握原创游戏画的本质,为成为原创游戏画家做准备。
分裂功法,很多人刚接触原画,一上来就想画出震撼的画面,但这很难。 一个人很难把所有的因素都协调好,除非一切都特别熟悉,才能把它们综合起来比较。 和谐程度。 所以,我建议大家多分练习,少做一些特别复杂,超出自己能力范围的杰作。 所以拆分做法,拆分颜色,拆分光影,拆分构图。
首先当你想学画画,你一定要清楚一点,就是是业余爱好,还是以职人为目标 如果是业余爱好,你就朝着喜欢的画风学学画画轻轻松松,有钱的话随便你爱报哪个班报哪个.这里略了如果是职人目标,那就一定要沉得住气首先,你要明白,自己目标的是什么画风 比如如果你是目标是这样,那么你的计划目标里有个培训班是合适的.因为这种风格需要大量技法堆叠.
什么是游戏场景原画设计?所谓原画设计,就是根据文字描述策划,为游戏各美术组件进行概念设计,绘制出它们的二维三视图,方便后期的建模师、动作特效设计师进行3D设计工作。而游戏场景原画设计,就是为游戏场景进行概念蓝图设计的工作。
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