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如果说你想学游戏原画,美术基础是最基本的。因为原画中的基础是非常重要的,在学习原画的过程中你的基础决定了你未来的高度,由此看来美术基础对于游戏原画来说是相当重要的。如果你没有美术基础也不用太担心,报个班型课程从最基础的开始学就可以。
除了光影和材质的逻辑错误外,还可能出现的问题包括:含糊不清、思路不清晰、画得不够简洁、过于注重细节而表现不佳,进而导致内容单调, 力量是平均的——这是每个人的问题所有人都会经历的阶段,除了有天赋的人会跳过一些问题,大多数人会经历本能造成的人类缺陷。 刚开始画画的时候,我们是想填空的,但实际上,根据视角和构图,可能会显得太无脑,可能会出现问题。 用力过猛会导致画面很粘,含糊不清会导致画面很模糊
什么是游戏场景原画设计?所谓原画设计,就是根据文字描述策划,为游戏各美术组件进行概念设计,绘制出它们的二维三视图,方便后期的建模师、动作特效设计师进行3D设计工作。而游戏场景原画设计,就是为游戏场景进行概念蓝图设计的工作。
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