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1.没有美术基础可以学UI吗

有美术基础的人在透视、构图、亮度和颜色方面都有帮助,这有助于UI设计的日常工作。但这并不意味着没有美术基础的人不能很好地学习UI设计。因为美术基础只在UI设计中起辅导作用,UI设计的大部分工作不需要涉及美术基础。因此,不懂艺术基础的人也可以学好UI设计。

2.小白怎么学UI设计

UI设计是一个新的高科技产业。即使平面设计转向UI设计,也需要从零基础入手,因为很多技术和平面设计都不一样,所以不用担心没有基础就学不会。基础是学来的,每个人都是一样的。没有人天生就有基础。所以零基础可以完全学会UI设计的。

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3.UI设计的特点

板式的不可控性:网页界面设计与传统印刷品的板式结构有着极大的差异:一是印刷品设计者可以指定使用的纸张和油墨,而网页设计者却不能要求浏览器者使用什么样的计算机或浏览器;二是网络处于不断发展之中,不像印刷品那样基本具备了成熟的印刷标准;三是在网页界面设计过程中,web标准随时可能发生变化。

4.UI设计了解重复模块

另一个极端与重复模块有关,例如 图像+文本、图标+文本、数字+文本等。应考虑这些模块在两行和十行文本时的外观,以及它们是否会一一排列。对于描述特征的小文本模块,可以轻松使用三列布局。因为阅读长列的文字只对报纸有好处,不方便浏览网页。 解决方案可能包括使用水平滚动或两列布局。

5.UI游戏美工设计

游戏美工是CG艺术的一个分支,主要通过各种软件引擎和技术技巧来完成相应的游戏制作部分,主要包括的是游戏美术设计和游戏开发设计这两部分。在对于游戏娱乐有着强烈需求的时代里,不同款式不同形式的游戏中,所要求的美工技术也是不一样的,虽说对于这一岗位的人才需求量是巨大的,但在这一行业里有着不同岗位的划分。游戏美工也分为很多不同的岗位,其中包括游戏原画设计、游戏3D美术设计、游戏动作设计、游戏特效设计、游戏UI设计等,每一个岗位看似独立却环环相扣,直到*才可以做一款真正的游戏。

6.UI游戏建模

原因是UI的市场饱和度已经很高了,大中型公司都不要初级UI了,小公司又没前途。对于新人的要求也是很苛刻的,相对的游戏建模人才缺口很大,特别是次世代技术的兴起对于游戏模型精度的要求大幅度提高,自然的,不论是初级,还是中级、高级的3d建模人才都变得很稀缺,虽然入行也很难,但是从职业长远规划来看,建模是比UI有前途得多的。

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