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UI和UX之间*的区别并不是一句话就能讲明白的,因为交互设计师(行业里一般称为UE或UX)和UI设计师(主要侧重视觉设计)同属界面设计行业的两个重要职位,工作上需要密集衔接但又各有侧重。当前同时具备交互设计能力和UI设计能力的全链路设计师正逐渐成为主流。
辅助文字的合理运用,也是提升质感和视觉的关键点。如果有一个或者多个主要的视觉要素,那么辅助的文字大小尽量比主视觉小,颜色要比主视觉浅。比如主文字字号24PX辅助视觉就需要14-18左右即可,主文字纯黑,辅助文字浅灰色。
UI设计软件的技术学习,UI图形界面设计在UI设计中PS的使用率在快接近90%以上,作为一个资深的UI设师PS是肯定得掌握的,Illustrator一款功能十分齐全且完善的矢量图绘制图片,全球差不多有90%的设计师,使用AI进行艺术作品创作。
一个好的配色,一眼就能看出高深的设计功力。 简约风格的配色中需要选择合适的主色和少量的强调色。两者都需要非常成熟的配色方案。 不需要很丰富的色彩来表达视觉效果,但在主色调的选择和配色上,要合理舒适以及适用。
很多时候我们都会用到UI,有些界面也会加入特效。 色彩阴影、模糊渐变极光背景、压纹、亚克力透明效果的加入。让我们在界面上感受纹理的效果。 选择一种效果来使用,整体效果风格化而不会显得杂乱无章,才能提现出你的熟练度
游戏美工是CG艺术的一个分支,主要通过各种软件引擎和技术技巧来完成相应的游戏制作部分,主要包括的是游戏美术设计和游戏开发设计这两部分。在对于游戏娱乐有着强烈需求的时代里,不同款式不同形式的游戏中,所要求的美工技术也是不一样的,虽说对于这一岗位的人才需求量是巨大的,但在这一行业里有着不同岗位的划分。游戏美工也分为很多不同的岗位,其中包括游戏原画设计、游戏3D美术设计、游戏动作设计、游戏特效设计、游戏UI设计等,每一个岗位看似独立却环环相扣,直到*才可以做一款真正的游戏。
移动UI设计师,就是为手机移动端的APP进行图标、界面、交互设计。移动UI设计师的工作内容,并不仅仅是简单的美术绘画,而是需要从产品、用户的角度出发,分析APP的可用性。目前在互联网行业中,UI设计师已经成为了非常重要的岗位,发展前景也非常可观。移动U设计师的工作内容有哪些呢?以开发一款APP为例, UI设计师需要在项目一开始就加入,在了解项目的市场定位盈利模式竞品等信息后,通过分析类似产品的用户界面UI设计师会得到-个初步的图形概念;再通过参与用户调研,户分析能够获取到用户特征、年龄、需求、喜好等方面的信息,以这些信息为依据,来完成产品的风格定位以及最终的定稿。
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