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1.游戏原画需要学习哪些知识呢

原画师不但要学习人物的设计还要掌握颜色的搭配,很多时候一个物体或者人物的颜色不是简单的您认为就可以,而是消费者和场认为可以才行,不同的颜色也是有所处环境决定的,还有最重要的就是服装配饰和武器也是考验原画师功力的时候。

2.游戏原画需要海量积累

*是大量积累。 我认为人们看画时,不必拘泥于自己喜欢的画风。 他们甚至不应该仅限于专业人士。 他们甚至不应该只看画作。 多看电影、广告创意、传统抽象画,会给你一些灵感。 我现在觉得我只有 30%-40%。

3.什么是游戏场景原画设计

什么是游戏场景原画设计?所谓原画设计,就是根据文字描述策划,为游戏各美术组件进行概念设计,绘制出它们的二维三视图,方便后期的建模师、动作特效设计师进行3D设计工作。而游戏场景原画设计,就是为游戏场景进行概念蓝图设计的工作。

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4.原画师的职业发展

其实对于游戏原画师来说,往往在不同的项目中会担任不同的工作内容,所以很多时候是进行场景原画设计,还是角色原画设计、道具原画设计是不一定的,也就是说,往往游戏原画师同时掌握着角色、场景、道具原画设计技能。而游戏公司在招聘时也更偏好于这些复合型的原画人才,他们在日后的职业发展之路上也会有更多机会。

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