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很多朋友对游戏很感兴趣想从事这个职业,但是又不会设计这一块,那只能选择培训学校。那就有很多的伙伴想了解学习这个费用要多少钱,如果是从0开始学习要学到整个学会那学费大概在20k-50k之间,因为学习的时间可能就要很久,当然多少付出就有多少回报,不要在乎前期的投入。
游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
这里所说的关卡设计可不是说游戏里面的冲关等级,这里包含了很多的工作内容,在这里关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,因此需要配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计等。提出美术、场景等方面的需求;需要一定的美术基础用来搭建场景白模,美术需求等。一般游戏设计专业*都会对基本的设计软件进行教学,包括2D和3D游戏会用到的软件。
在原始绘画过程之后,需要一个 3D 艺术家。 无论是制作游戏场景还是游戏角色。3D美术师除了具备扎实的模型制作基础和良好的制图功底外,还具备耐心、认真、精益求精的性格特质。 它将使3D艺术表达更加生动和丰富。
想要从零开始学游戏设计,首先你需要的是强大的信念,你是真的喜欢游戏吗,你是真的以后想要从事游戏设计这个工作吗?如果你的答案是肯定的请你接着往下走,如果你这个都不肯定,从零开始就不必了。因为从零开始学意味着困难和挑战,没有信念是难以持续的。
对于针对零基础的学员,首先是从易到难,逐步上手。从最基础的美术、形体、结构,到后期是建模、贴图等一系列的课程,都能让你轻松吸收。不过因为是零基础,我们比有基础的同学缺少的是美术基础和软件基础,所以只能勤能补拙。多练多练多练!凡事都是熟能生巧,只要熟练的练习够多,你也可以建出让自己震惊的作品。然后就是多看,多看网上好的作品,别人的练习作品,知道好作品好在什么地方,然后不断模仿和改进,这样才能够设计出好作品。
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