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1.游戏设计培养目标

本专业立志于从多方面多维度的培养游戏制作人才。培养具备游戏设计与制作所需要的基础理论和技能,从事游戏框架设计、游戏艺术设计与制作、游戏运营、以及手机游戏开发等游戏行业急需的高级应用性专业人才,所以场需求还是很大的。

2.动画专业的范围

动画专业的范围很广,包括动画设计,软件操作及计算机编程等等。 美术基础好的话,学起来会比较轻松,过的也比较快。那些基础差的人将不得不更加努力。 学动画制作难吗?在不同的阶段,每个阶段的考试内容是有差异的,看你考试机构的情况。

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3.没有美术基础能学游戏设计吗

其实不需要太担心美术基础或者美术的高深,3D游戏建模的美术怎么提高就是你先通过学习课程来学习美术的一些基本概念,然后运用到自己的作品中。然后老师说明你的作品有什么问题,点线面的排列是否合理,剪影节奏是否有问题,人物是否好看。这是核心。 也是最直接的改善方式。 至于基础或高级的艺术,是通过由简单到复杂的作业训练来实现的。

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