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游戏研发期随着游戏的体量不同,所需要的时间也不相同,一般来说手游需要1-2年,端游需要2-3年也可能是因为端游的开发期过长,市场变化过快,近几年大火的游戏以手游为主。当然这边的数据是以过去的经验总结的,也会有所偏差。因此一款游戏的上市意味着背后众多人辛勤的付出。
要说现在什么游戏最火,呢肯定属于对抗类的游戏,比如和平精英还有王者荣耀都是对抗性的游戏。在这些游戏没有上线前在设计初都是做了大量的测试,大量的构思,以及在设计中遇到很多BUG都是要经过精心的处理,然后才能上市。
3D游戏建模初级的不算难,要做复杂的异型之类就比较复杂了,初学可以先从室内家具跟室外建筑开始做起,花费的时间也不会很长,一个学习周期的样子,出来工作室10K没什么太大的问题,前期先养活自己,后面复杂的也可以一边工作一边学习。
学游戏设计*是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
如果是出于兴趣想要学习游戏设计这一块我觉得是非常好的,我觉得无论多少岁学点新东西都不是问题。而且也有很多因为兴趣入行做出一番成就的例子。因为游戏设计这一个行业可以说是现在最火的一个行业了,选择学习这个职业也是非常好的选择。
如果想要成为一名合格的游戏设计师,UI技能是必须要掌握的,因此想要成为游戏设计师那么UI设计师必须要学习的技能,如果是0基础开始学习UI至少需要一年左右的时间,不要觉得这个时间很长,其实一点都不长,如果你想成为一名合格的设计师那么UI设计必须要熟练掌握。
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