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插画为什么越来越火呢?因为我们的审美在提高,需求也在提高有需求就有市场,所以公司很多的产品都会做成插画的风格造成了插画市场人才紧缺。大家可以去一些招聘网站查询插画师的待遇就连插画接几个私单都比一些主业高。
插画算是一个从古至今至未来经久不衰的一个创作方式。只要有生产,消费,就一定会有推广,画面是必须的。前景非常好,当然,也不会是像新能源车,人工智能房地产,旅游业那样突然几年火爆起来,又突然变数特别大的衰败。插画是一个随时都需要有人来创作,有消费者来买单的创作方式,所以是经久不衰的。
当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
要说插画和原画那个好,其实要看是怎么来对比了。如果是在以上智能手机没有发达时候商业插画师是比较好的,现在是智能时代加上玩游戏的人也比较多了,在加上有些游戏项目入选亚运会的项目,更让游戏更上一层楼了,所有说现在还是游戏原画略站上风。
什么是游戏美术,游戏美术的风格和类型,如何在你的作品中使用游戏美术,从哪里开始学习游戏美术,前景和未来 游戏产业发展等。所有与游戏原画相关的内容都需要你尽可能多的去了解,这样你才能对原画产业建立一个全面的认识,在游戏中找到自己的职业发展方向。 未来的学习。
自学游戏原画还是去原画培训学校比较好?其实小编是比较赞成去学校学的,因为小编是那种很懒的人,而且又很容易三天打鱼,两天晒网要让我自学估计最多坚持一个星期,去原画学校学可以学到系统的游戏原画知识,同时也能够了解更多游戏原画的整个制作过程。
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