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平均工资在各行业中已经是靠前了,高薪职位也很多,少数还有很多行业没有的高奖金。而且还能边工作边接单子,单子报酬也很高。只是现在这个时代每个行业都很累,竞争压力非常大,当然每个职业都是只有最热爱的人才能做好
当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
虽然游戏行业的发展势头非常迅猛,但并不代表游戏原创艺术家可以随意选择游戏公司。 现阶段*钱的游戏仍然是网页游戏。 资金流向很大,主要玩家群体是中年人。 因此,我们经常看到成龙、李耀祥等明星代言传奇页游。 因为中年人有感情和消费能力。 在年轻一代中,更多人喜欢单机和moba游戏。 相信随着时间的发展,这些游戏的场会逐渐扩大。 对于游戏原创艺术家来说,能直接进大IP的游戏公司自然是*不过了。 如果没有,他们也可以从小公司做起,积累经验。
对于这个问题呢?小编觉得兴趣是真的很重要,因为原画相对来说还是比较难学的,如果没有兴趣作为支撑,恐怕真的难以坚持下去。所以你真的很喜欢游戏原画,那你真的可以去学习,小编是举双手赞成的,不过要是你对原画并不是真爱,那就不建议你学了
学原画的人确实是越来越多了,原因当然是这个行业薪资高待遇好,对人才的需求量大,有非常大的发展前景。这一行业的月平均薪资比一般行业高25%左右,而且提薪快,月入过万也不是很难的问题。人才多了,对专业要求也会越来越高,
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