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1.游戏策略设计框架

如果说游戏就像人的身体,那么就有这样的隐喻:系统是器官,数字是血液,美术是皮肤,程序是骨骼,世界观是血肉,核心体验是灵魂。人类的动作是通过神经系统完成的,没有神经系统人类是不能做任何动作的,人类通过神经系统的信号来传递完成动作的信号,游戏想让玩家有动作,就必须把动作信号传递给玩家。传达信号的途径是策略,通过策略来使玩家接受信号,并执行相应的行为。通过对该行进行反馈设计,玩家做出了我们想要的行为,从而产生我们想要的体验。游戏中的策略才能真正使游戏“活”起来。

2.游戏产业的收入可观

如果你的梦想是成为游戏设计师或者正在经历迷茫期,我建议可以学习游戏设计,这是一个很好的行业,现在游戏行业很热门,游戏产业的收入是非常高的,并且每年都在增长中,而国内的游戏教育行业还没有跟上市场的需求,游戏方面的专业人才缺口数量非常大。

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3.多少岁学游戏设计比较好

人为什么要栽小的时候去读书了?其实小的时候记忆力好,没有什么压力学过的东西忘记的就会更慢。游戏设计建议在20-30岁学习这个时间段主要都是刚毕业,扩展下就业渠道,学习能力还是很强的,如果是学相关专业的人来说更好的,学起来会更快。现在有些家长在小孩很小的时候都送培训班培养孩子编程这样为孩子后期更是大有好处的,所以比较合适的年龄是20-30左右的人!

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