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游戏原画也就是游戏原画设计,是游戏设计不可缺少的一个步骤。随着游戏行业的快速发展,游戏原画设计师是越来越吃香越来越抢手。而且行业里需要的游戏原画人才也比较多。哪怕是应届毕业生学游戏设计专业的也是非常吃香的。由此可见游戏原画的就业前景是非常不错的。
游戏原画设计常用的软件有哪些呢?主要三部分:SAI、PS和procreate,绘画工具一般为手绘板或数位屏。 对于刚开始学习板绘的同学,在掌握了图层、蒙版、颜色叠加等最基本的功能后就可以开始创作了。 在后期的创作过程中,他们会边探索边学习一些高超的绘画技巧。 软件学习时间很快,普通人基本一两周就能上手。
每年都有数以百万计的*生毕业,每年都是最辛苦的工作季节。 很多*生想利用*的业余时间来提升自己,提高就业竞争力,或者开辟一条赚钱的渠道。 *生非常适合学习绘画技巧。 这并不意味着他们将来会转行成为专业的原画师。 如果你掌握了绘画技巧,你可以做兼职画家,通过网络接单赚钱,让自己更有安全感。
游戏公司的游戏原画师收入结构各不相同。 大部分游戏原画师的收入由底薪、业绩、各种福利和补贴组成,比如交通补贴、房租补贴、伙食补贴等。在业绩方面,外包公司的上限更高,游戏公司是 比较固定。 另外,有些岗位参与项目制作会有项目奖金提成,奖金提成一般都比较高。 所以,从收入构成上来说,你所在的公司越好,你接触的项目就越多,你的收入就越高。
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