游戏原画前景怎么样,好快毕业了,找工作吗
游戏原画前景非常好。它是一个非常好的职业,退能守,进能攻,当然前提是你有一定的水平。就业范围也很广:
1、最常见的是游戏公司:场景原画,角色原画,宣传原画等,如果能进入国内一、二线的游戏公司,不管是端游、手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。而且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力,要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。
2、外包公司:根据个人能力,多劳多得,全看绩效,工作比较苦逼,由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单子也都很低级,容易被埋没。
3、自由原画师:自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。
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原画设计找工作不难,但是一般大公司对求职者的作品都有一个基本的要求,最重要一点就是基础要扎实。
基本功是非常重要的,如果之前只学了一堆套路,缺乏基础的情况下画出的很多东西是缺乏美感的,人体结构,光影推理,光色推理,构图和色彩构成都水的一塌糊涂,如果一张作品满分100,找工作起码要达到80分,建议先把各方面基本功练扎实了。王氏教育*实体校区-线上试听链接
没有工作经验的新人想进大厂的途径只有一个,那就是校招。校招一般都是招美术基本功很好的,随着这几年人才比较饱和,大厂校招也只招手上有相对成熟作品集的,这方面风格没什么限定,但是要表达出自己的创造力和才气。
如果想让自己的原画基础更扎实可以到王氏教育学习,王氏教育针对游戏原画设计分别开设了培训班,能够帮助即使是零基础的学员也能够快速入门上手,成长为行业的专精人才,在王氏教育将学习不同风格的表现方法,不同风格的特点和元素的运用,了解主流风格的特点与分析,提升审美、自我风格的形成和培养,从而实现就业。
游戏原画有哪些就业方向?
1、最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣扬原画等等,假如能进入国内12线游戏公司,不管是端游手游仍是页游,收入都很安稳,项目收成好的话会有项目奖金。并且依据个人水平,假如你足够努力的话,升薪会非常快。
2、外包公司,依据个人才能,多劳多得,少劳少得,全看绩效,作业比较苦逼,可是因为压力大,提升也快,可是也得分地方,假如长期蹲在小作业室,接触的项目单子也都很初级,简单被沉没。
3、自由原画师,自己在家接外包,有安稳的各种外单来源,长期与各种外包修改打交道,除了游戏原 画,卡牌,宣扬海报,同人绘本等等,才能高的还会接影视概念等等。可是要求个人自控才能很强,否则不会合理安排时刻,更不能准时完成作业。并且个人格局要广阔,要常常跟周围的画手沟通交流,否则简单导致水平停滞不前。
4、开班教育。当水平和才能足够高的时分,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育组织成为老 师,他们历经商业锻炼,有很高的职业素质和个人修养,专业水平大多数都远远超越国内的*。教师们把自己毕生所学传授出去,和晚辈们分享个人经验和人生感悟。
5、影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会依据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。
6、动画公司的概念规划师。这里也分2D跟3D。主要是担任动画内角色和场景的前期概念规划。我现在42岁,想做游戏行业,但是还没有工作经验、现在练习绘画打算找原画工作能行吗?
少看点那些广告,实不相瞒的说,基本不能。首先你看到所谓课程的教你画的原画,和给你说的市场环境是不一样。原画师只有大厂养得起,年薪基本都是60w以上,原画师需要的是美术意境,不是所以那些坑人课程看几个视频,几个工具会用就可以的了。尤其现在来说游戏行业基本已经脖子卡死了,版号的限制,裁人都没停过,找工作的人满地都是,你还是完全没经验的,换个实业行业吧。亲,你好。学游戏原画设计好找工作。
首先,学习游戏原画设计主要从事的工作与游戏相关,比如可以到游戏公司去上班,主要的工作内容有角色的设计,场景的设计,宣传等等,国内目前有很多顶尖的游戏公司,如果能够进入这些公司,薪资是非常可观的,并且现在很多大公司都是主要看和个人能力,如果能创作出好的作品,拿到高昂的薪资是非常有希望的,当然的前提条件是你必须要有绘画能力和这方面的天赋。
其次,学习游戏原画可以自己接私活,也就是自己创业,自己在家接外包,当然这一点这要是看个人的能力,俗话说多劳多得,少劳少得,你勤快一些,接的项目比较多自然挣的比较多,这种方式就是比较自由,但是同样是有压力的,你也得有人脉,需要有固定的客户渠道,要宣传自己的作品,或者是和各种外包编辑打交道。当然如果你非常的出众,自然不害怕没有单子接。除此之外,你在学习游戏原画之后,当你的能力足够高的时候,也可以加盟培训机构或者是自己开办培训机构,在培训机构做教学老师,教学生也是一种不错的选择,这种途径也是非常可行的,但是现在培训班的太多了,所以想要办好,你必须要有自己的优势,比如培训班老师的水平和个人经验是非常重要的。 所以说学习游戏原画可以从事的职业是非常多的,我们不要担心将来找工作,虽然刚毕业之后确实有一定的困难,但是优秀的人往往都是经过磨砺的,所以说任何时候提高个人能力才是最重要的。
目前来说,游戏原画的发展前景还是非常不错的,薪资待遇也非常乐观,当然竞争压力虽然不小,但是人才还是比较紧缺的,现在观众的要求都比较高了,所以这一行压力还是蛮大的,因此我们时刻要记住提升个人能力是最重要的,想要进一步发展的朋友可以到艺学绘来学习。
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目前游戏原画的竞争并不大,游戏原画很好找工作。对于想从事游戏原画的人来说,其实选择非常多,除了游戏原画师,还可以胜任插画师、游戏界面(游戏UI)设计师、像素美术师等岗位,甚至做自由画师,接私单,月收入10000不是问题。
游戏原画目前人才需求情况:
欧美游戏公司分工细,游戏原画一般都是大师级的人物担任,没有多年经验和超群的设计能力无法胜任。而游戏原画助理在每个环节也分工特别细,有人专门负责色彩,有人专门负责服装,有人专门负责配件。
目前*还没有达到欧美发达*的水平,游戏公司的游戏原画师少之又少,很多公司甚至都没有原画助理岗位,而是由有经验的3D美术设计师根据概念原画,按照自己的理解和技能直接做成3D美术的人物。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
由于人才不足,优秀的游戏原画设计师凤毛麟角,游戏原画助理岗位设置也不齐全,这也加大了行业中游戏原画师岗位的缺口;再加上游戏制作流程中,2D美术需求量大,占行业总需求的20%,但合适的人才较为缺乏,更让游戏公司为寻求人才而发愁,甚至很多公司开出高薪从其他公司挖人。
其实只要技术够硬能力够强,就不怕没有心仪的工作和收入,关键还是在于不断提升自己的能力,因此建议到培训机构提升自己的专业能力,王氏教育授内容是贴合行业发展需求研发的,更重要的是还提供有美术预科班,让基础薄弱的同学们能够拥有足够的时间来打好基础,为后续专业课程内容的学习做好充足的准备。