我想学原画,自学可以吗?
学习原画是可以无基础自学的,只要能坚持学习不中途放弃,自学是完全可以的。但是个人建议还是报班学习,报班的好处在于:
你有一个可靠的老师的带领避免少走弯路,有一个可行的高效的学习计划从低到高由简入繁的系统学习,避免跨阶段学习,同时有一个热血满满互帮互组的学习班群提供一个良好的学习氛围督促你不断突破瓶颈期。
并且报班就是规范化学习流程,有具体的规划日常训练要点,有范画及纠错的要点,如果画错了,却没有学到自我调整改画意识和审美提升,那提升也会很慢。
还有初学者也需要提高艺术审美,多了解艺术和各种风格元素有自己的阅历和理解,才能在训练基础和提升画技的过程中融入自己创作的元素,做出独立原创的作品。
学习原画的方式有两种,一种是报班,一种是自学。两者各有各的优势,报班学习的效率相对会高一些,但是报班的费用会较贵,对费用有所顾虑或者自制力较强的学生完全可以考虑自学的方式,自学吸收知识会比较精致
如果想要自学需要注意四点:
1.需要掌握绘画的技巧原理和基本规律,很多人不注重基础的理论知识,这点是不对的
2.要有坚定的决心与毅力。既然选择了学习原画,就不应该后退,不能半途而废。
3.将艰苦枯燥的训练变成每日的习惯,使它变为乐趣。
4.保持乐观的心态,好的心态可以使人放松心态,有动力坚持下去。
简单说明一下:自学画画的人,大多结局是这几种:
1、自学时间短,水平只能自娱自乐
2、自学时间长,5年以上,水平只能自娱自乐
3、自学时间长,5年以上,可以画一点有个人风格的东西,以此赚钱,但缺乏基本功练习,局限性很大。
4、极其少数自学成才成为大师者,万分之一不到吧。而且这类人往往早早就发现自己的天赋,不会因为工作原因才想起来要学这个糊口。
自学可以学原画吗
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原画专业要学习的东西还是很多的,短时间内自学很难学精,除非你不计时间成本。不过先不要被吓到,学习的步骤,技巧,还有老师的经验都可以让你达到事半功倍的效果。如果真的想在这个方面有所发展就一定要坚持充实自己,不断学习。 建议找一个有实力的培训机构沉下心来学习几个月。
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学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。
学习原画无基础可以自学吗
学习原画是可以无基础自学的,只要能坚持学习不中途放弃,自学是完全可以的。
学习原画的方式有两种,一种是报班,一种是自学。两者各有各的优势,报班学习的效率相对会高一些,,但是报班的费用会较贵,对费用有所顾虑或者自制力较强的学生完全可以考虑自学的方式,自学吸收知识会比较精致,如果想要自学需要注意四点。1.需要掌握绘画的技巧原理和基本规律,很多人不注重基础的理论知识,这点是不对的2.要有坚定的决心与毅力。既然选择了学习原画,就不应该后退,不能半途而废。3.将艰苦枯燥的训练变成每日的习惯,使它变为乐趣。4.保持乐观的心态,好的心态可以使人放松心态,有动力坚持下去。
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学习原画怎么样?
一 做游戏原画师有前景吗?
智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,也给原画师的行业带来了巨大的改变。许多企业在挖掘有潜力的原画师,以至于原画师这个行业一度出现了断层。可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同"风暴之子"王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前*的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。
二 原画行业的工资待遇怎么样?
原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。
我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资差不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师差不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。
之前就有人在网上晒出腾讯原画师的工资,差不多是3万+,而且还不是最顶尖的。原画在动画制作中处于核心地位,原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,真正有灵魂的好动画,是需要好的原画师实现的。所以说真正有本事的人是不愁没有高工资的。但是想要自身值钱,不断地提高自己就是必须的。
三 游戏原画可以自学吗?
学习游戏原画根据我的经验,以及对很多自学的小伙伴的了解,实在不建议大家自学的,真的是说多了都是泪啊,如果大家不相信可以自己自学一段时间试一下,我只能说,精神可嘉啊。老话说的好,只有借鉴别人的经验,才能成就自己的强大,我每天晚上8点免费直播讲原画板绘知识,你自学一个月学会的东西,我一节课就能让你学的很好的,每天都有很多人过来听我的直播课的,因为讲的通俗易懂,可以在下面这个原画板绘(君羊)里拿到,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。*位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。
一些想自学的同学,内心还是充满了纠结,为什么我就不能自学呢?我不信,我不信,好的,下面我给出大家答案。
1 、知识碎片化,不成体系。
自学者观看碎片化的网络游戏原画教程,不系统,浮于表面,学完还是一知半解,很难学会,入不了行。
2 、时间周期长,所学知识容易过时。
自学通常需要至少 3 一 5 年以上学习时间,持续加倍的练习,常常练习到深夜,若意志力不够强则难以坚持。且花费长时间自学即使掌握知识技能,随着时代快速发展,所学的东西可能已经被市场淘汰,无法匹配市场机遇。
3 、自学无法参加项目实训,锻炼上岗技能。
如果想要从事游戏原画相关的工作并且希望有一个不错的待遇的话,个人的能力首先要过关,从真实或虚拟市场项目中操练的效果是最直接有效的。团队协作能力也非常重要,现在的商业项目都需要多人配合才能完成。而自学无法了解真实的市场项目,无法掌握实训技能,同时缺乏交流和沟通的经验。
四 游戏原画工作的重要性!
游戏原画作为游戏项目中将策划的文字转化为参考图像的关键角色,其重要性不言而喻。可以说是承上启下的重要岗位了。游戏原画的设计统一了整个游戏项目的美学和设计方向,确定了游戏的表现风格,贯穿了游戏制作的始终。
五 学习游戏原画的就业方向。
( 1 )若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。
( 2 )若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。
( 3 )擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。
(4)综合能力较强,可作为商业插画师,为王者荣耀或者LOL绘制插画。
(5)若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。
如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。
六 番外篇:对从事原画行业的工作人员大致分类:
(1)*类游手好闲型。
这种类型基本上中小型公司和养老公司比较多,主要表现就是上班画画,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩游戏或者逛街啥的,基本不画画。
(2)第二类兴趣使然型。
这种类型属于天赋型,上班抽空就摸鱼画自己喜欢画的东西。下班基本撒手没.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有个这样的人物,遇到自己喜欢的项目加班不要命。遇到不喜欢的项目, 别说下班。就是上班都在摸鱼画连环画....
(3)第三种努力奋斗型。
这种主要表现就是上班认真画画,回家还报了n个大神的网络班。每天3点睡觉8点起床。这种人进步也很快。短时间在公司也能成个小神。
(4)第四类顾家型。
这类主要就分男女了。女性特别是年龄比较大的。基本上早早就回家喂孩子做饭啥的。毕竟你再女强人。喂孩子男人来不了啊.....。
零基础学习原画怎么样?
零基础学习原画,2个重大问题你首先还是要先考虑好。
1、学习目的
1、零基础,你学习原画的目的是什么?
如果你是零基础还要学画画,你要弄清楚到底是愉悦自己,还是希望以后靠画画为职业?不同的目的会决定学习方法的差别。
前者可以可以比较随自己喜欢,画的如何,标准什么的都并不太重要,重要的是能不能保持兴趣并且在绘画的过程中找到乐子。
但是如果以职业为目标,就需要根据职业需要做大量枯燥和重复的训练,对好坏标准也需要有一个明确的认识和追求。当然,兴趣开始,找到乐子,愿意坚持枯燥的训练成为职业画手,也是挺不错的一种路子。
2、为了学习原画你愿意付出什么?放弃什么?
如果是零基础自学绘画你只会消耗自己的时间和热情,时间随意就没什么可说的,爱啥时候画就画,不想画就不画。不想投入太多也没必要花很多钱,一些画笔画纸和数位板等等消费大概也不到1K,自学绘画可以找找网上免费课程很多。付费课程可以按经济需求购买。
但是如果你是为了转行或者入行原画,你投入的金钱和精力就是非常大了,可以说你为了这个目标要放弃很多好玩有趣的事,把那些娱乐时间统统让给绘画学习提升自我,零基础入门到入行,前期打基础最关键,培训周期长学的慢的同学可能需要9个月左右,有基础的,学的快的同学6个月也可以拿好作品去面试入职。
6-9月是一个相当漫长的学习周期。如果你过去很懒,这么长的时间坚持不住可能会劝退,如果你真心热爱原画,并且愿意为之坚持努力,你可能会改掉懒癌症,慢慢改变并养成一个自律而坚韧的自我。
从零基础的阶段过度到面试入职成为一个合格原画师,需要掌握较成熟的绘画理论和作品创作能力,入门初始你需要买一个入门级别的数位板,不贵就几百块,但是你如果报班培训,市面上好的大触课程费用基本是按2K起价,单单是理论和作品创作,你就需要一个比较贴近当前市场需求的课程体系,达到市场需求开发的课程让你学习将来更容易进入创作和工作的职位。
2、如何选课程
回到问题,如果是零基础自学我就不多说(因为脚踏不实地),如果想报班学习绘画会比自学快走很多,(就比如打车和走路,对比可想而知)自学会比较盲目,不知从何学起,绘画过程中容易陷入卡点无人指导,因为没有老师明确的教学方向和错误修正。
1.学原画的话,首先确定好自己要学习的风格,是学场景概念设计还是厚涂角色设计等,选课程*是针对零基础的,有系统性的完整课程,有针对性的学习,有量化的训练。
2.选择师资多的。想学习原画,想必对原画界大触也有一定的了解。报课程前,要先了解这个课程班都有哪些老师,老师风评如何,都有哪些作品等,选择自己喜欢风格的老师,学起来也会相对愉悦。所谓大触领进门,修行靠个人。选好老师是关键,也才有动力肝。
比如业界较有名的K大,钟风华、黄光剑、周觉先、阮佳等,都是业界出门的大佬(排名不分先后),一些大佬也会初私教班,但是费用也贵,甚至还要考试排队,比如黄光剑的私课,就需要有基础,还要提交作品考试才能通过匹配教学,这种都是门槛比较高的。
游戏原画可以自学么?
* 没有基础可以学习原画吗??
很多担心基础不好的游戏原画设计爱好者,应当积极的走出误区:“基础”和其它事物一样,并不会凭空产生、更不会无故消失;基础是经过我们努力改变,得到的收获;它不是某种阻碍,而是一种正面积极心态 产生的结果。 就好比一位飞行家,必然是从一个门外汉,经过自身努力和不断学习研究,学会了飞行技巧,又经过日积月累,提高技术从而成为这个专业的行家里手!
所以,简单的一句话而言:基础--不是凭空产生,而是可以通过努力来改变的概念!--有一个心理学前辈的说法:你的想法和你的思维模式,在创造你的未来!心理学家对人类思想的分析:正面而又积极的思维方式,在很大程度上 会影响我们的行为,不断的激发我们的创造精神,从而成就我们的梦想和事业。
第二 游戏原画可以自学吗?
游戏原画当然是可以自学的,这个是没问题的,而有一个问题在于,很多自学的同学基本都是半途而废没坚持下去,为什么呢?因为在自学的过程中遇到的各种问题,单纯的靠自己是很难解决的,再说现在我们很多人都是急性子,没有那么多的耐心去解决学习中遇到的各种问题。
如果大家想让自己的自学能够真正的学有所成的话,可以听一位板绘原画高手老师讲的课,他每天晚上8点在网上讲课,老师讲的非常细致,把复杂的绘画问题,讲的非常简单,而且用起来还很实用,很多零基础的同学都喜欢听他讲课,想听他讲课的同学,可以进入他的危新(同音梗):位于前边的*组是:w9,处于后方地带的一组是:kaka,把以上两组要素按照先后顺序组合输入即可。真正聪明的人总是会借鉴别人的思维和经验,来解决自己的问题,单纯的靠自己闭门造车,有时候只能是浪费时间,自己的努力,加上别人的思考,会让你看的更远,不要框限自己,没那个必要。听我的课,你肯定会有惊喜的收获。
第三:游戏原画应该怎么学习呢?给大家分享一些小技巧。
美术绘画,是可以伴随一生提高的门类。只有起点,没有终点;不但能创造商业价值,而且对于个人的修养提高、素质与发展都有很大的助益!作为美术绘画在游戏领域应用的最成功的专业——游戏原画设计更是成为了整个游戏美术设计行业中的领头羊。越来越多的美术设计爱好者开始了游戏原画设计的学习,那么,想要学习游戏原画设计,需要什么样的基础呢?有什么样好的方法呢?
1、游戏原画的基本功。
很多小白的基本功都比较薄弱,特别是自学游戏原画的同学,因为没有老师的指导,很多人基本功都有问题,这个问题是普遍存在的,一般来说,将人体的形体结构、物体的光影关系、构图的基本方法等基础绘画知识练到没有毛病,就算是基本功过关了。
2、游戏原画的设计能力。
设计能力是游戏原画师的核心技能,游戏原画师*可以玩一下热门的游戏,理解游戏为什么好玩,然后从好玩的角度进行游戏美术设计。千万不要以某张图为标准进行设计,要一切围绕用户体验和粘性出发。好的游戏原画师的发展是T字形的,主攻一个风格,达到一定高度后,再进行发散扩展,也就是先进行单点突破。单点突破是很重要的能力,掌握了这个,我们立足社会并不困难。
3.收集大量的素材。
为什么说首先要先收集大量别人的优秀设计作品作学习资料。
因为别人的优秀设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图往往提供了这些高手们思考创意的方式和路径,是非常值得学习的东西。而大师的优秀作品就是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的,我们自己心中有个标杆(只能是参考,因为自己逐渐进步后,审美水平提高了,自身对优秀的标准也会提高)。所以要不断搜罗更高水平的设计作品,学习他们的绘画技法,艺术理念,创意思维,从他们的作品里学高阶的设计创作。
4.做好有效临摹。
任何新手的学习都离不开临摹,原创也都是从临摹开始的,首先依照葫芦画瓢也不是很简单的事情、临摹的时候要求我们学会观察,观察绘画中的一些细节的处理,如果不先临摹直接创作,或者写生,其间会走很多弯路才能有一点进步,徒然浪费时间,得不偿失。
找些好的范画,抽晚上玩网游或看电视的时间,用心临摹,会学到不少技巧,不仅是观察、技法,还有艺术创意。
我会说“一切得从苹果开始”,但不要找太基础的范画去临,浪费时间。对绘画物象塑造的理解要从掌握形体结构开始,苹果总好过几何形体的圆球,毕竟苹果表面起伏有变化,同时有色彩、光感影响,难度高于圆球,对掌握结构、阴影、色彩、光感都更有帮助,也很锻炼观察能力。在此基础上学习立方体、圆柱等各种几何形体的变化和绘制,以后看到所有的绘画对象,只要把他们理解成各种几何形体的组合,比较容易理解也容易画。素描、色彩基本都是这规律。
5.补充专业美术素养,提高综合素质。
很多优秀艺术设计师也都是有几把刷子的哦。学设计的人如果把自己的专业认知仅局限在设计领域内,绝对愚蠢。搜集资料时别只看设计作品画册,看到好的纯美术画册也别太心疼银子,该出手时就出手,学习资料多多益善。学设计,印象派和一些抽象派绘画作品对自己帮助会很大。
自学游戏原画到底难不难?
自学游戏原画会比较难,需要坚持不懈、持之以恒的去学习。
成为一名游戏原画要做到以下几点:
1、视野非常重要。需要多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作。
2、需要勤奋不间断的练习。这个非常重要,游戏美术是门技术职业,必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的。因为每年游戏美术风格流行趋势都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步,逆水行舟不进则退。
3、找准自己的努力方向。既然选择了做原画设计师,就需要早点给自己制定目标。要想去哪家公司,就先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多去积累作品然后去投简历。
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学原画到底是自学好?还是报班好?
学原画还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你原画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的原画培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业*原画教育品牌,至今在*13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育*实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布*各大原画公司。
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原画可以自学吗?学原画如何打基础?
如果你是一个没有任何基础的小白人,并且处于初级阶段,*选择一所培训学校进行系统的学习。在培训学校,老师会一步一步带你去。任何专业问题都可以随时回答。在培训学校进行系统的学习,可以更好地学习相关的基础知识,质量好,数量多,并且尽*努力去培训学校学习。
原画自学怎么学?
要学习原画,你必须在没有任何基础的情况下开始学习。你必须学习素描,素描、身体结构、骨骼、肌肉等。你必须做扎实的基础工作。掌握了基础知识后,进一步学习光影,色彩元素等基础知识。要学习角色设计、场景设计和各种软件的使用的基本知识,板绘应该多练习。
(1)美术基础
前画师,的艺术基础换句话说,所有艺术实践者的共同之处是艺术基础,它指的是结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的形状和视角。在结构关系上,我们可以通过大量的素描和素描实践。素描的关系是三个主要方面和五个主要色调,它们与画面的阴影和层次感有关,表现了物体的体积,是画面视觉冲击力不可缺少的一部分。颜色关系包括对比色、相邻颜色等。合理使用色彩可以使你的作品更具观赏性、可读性,并能吸引更多读者的注意力。我们必须练习扎实的基本技能。现在没关系,只有练习和学习。有了扎实的基本技能,你就可以更容易地开始你想去的任何方向。
(2)角色设计和场景设计
对于一个前画师,人来说,角色设计是一个前画师人必须知道的基本知识。这就像艺术的基础,学习人物与相应的服装、道具、纹理和基本表达方法的匹配。了解原画,的设计过程,掌握色彩特征和身份特征,并自由运用角色。
在最初的画师设计了角色之后,场景被设计了。这三者是在原有的基础上增加的,对画师景观设计至关重要的是学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑规划设计风格和元素运用技巧。如何使用画笔取得了更快更好的效果。学习不同风格游戏场景的设计概念,以及如何建立一个你想要的世界。了解如何通过光影,色彩布局和细节创建一个恐惧和视觉冲击的概念游戏场景。
因为原画经常要设计角色,所以对于游戏原画来说熟悉人体结构是非常重要的。通常我们通过素描练习来熟悉人体结构的绘制方法。写实风格是原画设计中常见的风格。它分为许多类型,如古代、日本、日本、朝鲜和欧洲。从轮廓到精致,到三视图包装,都属于角色设计的过程。
(3)多练习板绘:
板绘具有绘画方便、修改方便、作品传递快捷的优点,极大地提高了艺术作品的效率。作为前画师,我们有必要熟悉和掌握板绘
(4)多看图和多学习。
不要画这幅画,你可以画临摹,但更多的是临摹,大师的作品,不是我认为的这种绘画风格很好。我想画画或者这个角色是我最喜欢的角色。至少在基础上找到那些稳定的人,比如透视、人体的明暗,掌握绘画,从而快速提高他们的绘画水平。
1.前画师需要熟悉和掌握丰富的课外知识和商业化的绘画风格。
2.收集和分类大量的资料,并在业余时间享受它们。定位你控制和吸收艺术风格的能力;对材料进行分类,并在使用时立即找到它们,这将提高您的工作效率。欣赏并使用它们。
(5)画原画的软件。
原画常见的绘图游戏软件有photoshop,画册、CSP和SAl,其中PS、SAI和画册是最适合原画新手的,PS功能非常强大,很多原画游戏学习者都选择PS。另一个是赛和萨尔,它们小而轻,可以熟练地使用,使绘画可以产生更好的作品。
学原画有捷径吗?
答案是没有。我知道成功是通过我自己的时间积累起来的。我怎么能在没有经历过很多战争的情况下理解别人的绘画的风格和技巧。就美术的基础知识而言,你不能跳过它。绘画的核心是美术的基础。如果你没有美术基础,你会画得一团糟。说到捷径,自学更难,尤其是对于那些意志力薄弱的人。如果你钓了三天鱼,晒了两天网,这需要时间和努力去学习。建议你参加培训课程,让老师带你系统地学习。特殊训练的时间通常是六个月,其中六个月可以快速工作和学习。自学,零散学习,一年不一定能找到工作,实力差,项目经验少。因此,报名参加培训班学习名动漫是很好的。欢迎来到名动漫学习。
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