说实在的,如果是现在的话,还是游戏设计赚钱,不少学美术的人*都转行设计了。现在国内动漫产业还未完善,一些担任动漫制作的基础工作者在国内不一定有前途,未来的话,也许等动漫产业发展起来就会好一些了
学游戏角色设计赚钱吗?非常挣钱
游戏设计赚钱多还是电子商务赚钱多 当然是游戏设计了 底薪+提成
游戏设计 作为一门技术,随着年龄和经验的增长发展空间较大,收入也很可观
我是这个行业的老师,如果你有问题可以++球球 一一五四七一三零零
动漫影视设计行业绝对是赚钱的。前提是你是个合格的动漫影视设计技术人才。
现在学习影视动漫专业,良品率那么低。谁能够保证只要学了就能学成。学校培训那么多。其中好的少,坏的多呀。
必然是学建筑。
学平面的太多了,连个街头电脑培训学校都搞平面设计培训赚钱。
但是建筑设计的学生就少多了,竞争也小。
学外语赚钱还是学建筑设计赚钱
能学好都赚钱,主要是看你兴趣问题,不过外语相对来说要容易些,这个找工作好找一点。现在外面做培训班的老师,一个暑假赚好几万,就业面很广。
学游戏角色设计赚钱快吗?做外包可以啊,做外活赚钱的
学动画和学游戏相比,哪个更赚钱? 游戏的前提就是要学会动画..
所以应该是一个递升的结果..
你要学习游戏的话还是要学习动画的..
也不能说那个就比较赚钱啦..
只要是大师级的话,都是很赚钱的啦..
要好好努力才是真的哦..
加油;
楼主.如果你想赚钱的话.我劝你还是不要选择这个行业.
如果对画漫画没有足够的热爱.别说赚钱了.连能不能生活都是问题.当然如果你是富家小孩就另当别论了.
画漫画是一条相当艰难的路.没有决心和毅力是不可能成功的.千万不要相信现在那些所谓的动漫培训.高薪就职.他们只会骗钱.因为漫画基本上是无法教的.更何况他们请来的老师基本上都不是画漫画的.都是些顶着"美院高阶教师"的头衔来打幌子的.事实上美院的老师根本没有接触过漫画.更别说教了.
动画制作方面.如果你愿意当给国外制作动画的"廉价劳动力"也许还能挣点手工费.如果是国内的动画.那就只能是赔钱.
我以前去过一个动画培训公司.北京的.超级出名的.具体是什么公司我不方便透露.他们的人直接告诉我.现在*的动画做一部赔一部.根本没有一部是挣钱的.我记得<喜羊羊与灰太狼>的导演黄伟明也说过类似的话.
所以我想说的是.楼主如果想从事这个行业.那就必须明确自己的目标.有决心有毅力.不要抱着"动漫是新兴行业.前景很可观.能挣大钱"的态度来涉足.
不过这些都是我自己的看法.如果你有你自己的主张当然也不要被别人的话所左右.不要事过之后再后悔当初的选择.不过这个选择一定要慎重.呵呵.希望对你有所帮助.
之前是游戏更赚的,不过最近两者差不多了。最关键的还是自己的能力。没有绝对的哪一个赚钱,
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发,我有全套游戏开发视频课程可以发给你自学。
主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
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南京北大青鸟学员上课实拍