游戏设计和编程选择
每个人的情况是不同的,没有*的选择。
当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
现在设计专业和编程专业哪一个更好一点?
这两者方向不同,没有说谁比谁更好点,主要还是看自身喜欢什么,设计专业就是还是需要学习者有一定的审美和美术功底,编程专业没有要求那么多,但是英语和数学更好的人学习起来可能会更占优势一点。
从就业来看,目前设计专业就业比较饱和,但是高端人才还是需求量很高,编程专业来说,就业整体来说没有设计专业那么饱和,需求一直都很高。所以如果只是考虑就业那肯定是编程专业更好点。
学设计好,还是学编程好?那个工资高了?
这个怎么说呢,是不能用专业来定位工资的,每个专业因为公司不同,待遇不同,工资就会有很大的差异。
就比如说编程吧,如果你的技术精湛高超,并且在名牌*毕业,那么你毕业就会进入到像阿里巴巴、腾讯、华为、百度这些大的公司,待遇就可想而知了,肯定会很好,但是也有一定的压力。
如果你在普通*毕业,编程技术一般般的话,你将会在投简历找工作的时候遇到阻碍,那么你就不得不另寻出路,读研,或者进入培训机构,为以后进入公司做铺垫,这两种办法前者浪费时间后者浪费金钱,都是有弊也有利的。
设计的话如果你能进入好的设计公司经过你的自己技术,能够达到公司高层的认可的话慢慢的也会往上升职,但是这种压力是比较大的时刻需要自己的灵感,说白了其实也大差不差。
工资的话主要是看你所在的工司以及所在的职位。
去优就业学IT的话,是编程好些还是设计好一些呀?
学设计和编程哪个比较好?行业在多样性发展,可供我们选择学习的技术种类有很多。一些年轻人在进入社会之后,深知学习技能的重要性,在这个阶段都会面临想要重新学习一项技术。目前最为热门的两个行业要属编程和设计行业了,但是也有很多人在这两个专业中犹豫不决着。
一般来说,我们确定学习一个专业都是根据这个专业的难易程度和就业前景进行选择。所以小编在这里就来说说编程和设计哪个更容易学:容易与否,主要还是看自身的基础和感兴趣的方向,俗话说,兴趣是*的老师,只要对这个专业有着足够的兴趣,还会有学习的动力。
不过,除了兴趣问题,相信有很多小伙伴是关心这两个专业哪个适合0基础的学生学习呢?相比较而言,还是设计更加适合0基础的学生学习,尽管学习设计*需要美术基础,还是现在很多培训机构的设计课程都是面向0基础的学生开设的,学生在这些培训机构能够很好的进行入门,进而学习设计技能。
而编程就不同了,首先需要学生了解代码知识和框架结构,其次还要分析和解决问题的能力。那么编程和设计哪个好就业呢?其实这点是不用担心的,在一线城市之中,这两个专业都是招聘中的热门,学习编程主要能够胜任的就业岗位有:数控编程员、web前端工程师、移动端开发工程师、微信小程序开发工程是等岗位。
而学习设计面向就业的范围就更广了,比如说:室内设计、插画设计、原画设计、模型设计、特效设计、平面设计、ui设计等专业,这些都是目前的招聘热门,就业薪资都非常可观。
学软件编程与游戏开发哪个好
IT是信息技术的简称, ,定义相当广泛,现在多包括软件,硬件,网络,电子等诸多方面。
计算机相关主要方向:
1 软件开发(主要专业:计算机科学与技术,软件工程等),就是编写代码,开发程序。有多种开发语言C,JAVA,C#等。
(注:游戏开发只是软件开发的一个“分支”,大型游戏和塞班系统的软件游戏还是需要学好C/C++(个人认为较难点),手机游戏需要学会JAVA。工程项目的系统软件开发,常用的是JAVA/JavaEE和C#/.NET,还有些中小型开发常用的技术Delphi,PB,PHP,ASP等等)
2 计算机网络(主要专业:通信,网络等),界定很宽泛,知识体系庞大,学精不容易。网络领域和计算机一样发展方向细化的很详细了,通信协议,信息安全等等
3 电子专业 倾向于硬件,单片机,嵌入式方面等,因为靠近底层,也比较难。
4 计算机应用技术,倾向于“应用”,本科这个专业很少见,多见于专科。研究生好像也有这个专业吧,但“此应用非彼应用”了!计算机应用就是大杂烩,什么都学,软件、硬件、网络、数据库,但都是皮毛,目标是结合其他行业领域的使用。
5 信息管理专业,文科转过来可能有帮助,因为也有管理方面课程,计算机方面学的多,但都不深入,理论多一些。
游戏建模和游戏编程哪个更好找工作
游戏建模更好。
1、从这个角度来说模型是比程序好入职,因为模型的需求量大,一款游戏中用到的模型数量是很惊人的,有需求就有市场。
2、而游戏编程人员已经属于饱和状态。所以建模更好找工作的。
最近在了解游戏制作,听说分游戏编程和游戏美术设计。这两个专业哪个好学,好就业啊?
楼主你好,这两个专业基本上是并行的,选择还应该按照自己的兴趣爱好来选,如果有美术或是设计软件的基础就选择美工,学历太低的情况下不建议学习程序,因为要涉及到的数理理论方面较多。从就业方面而言,都是现在很好就业的专业,不必要这方面的担忧,祝你学业有成
自学电脑编程好还是设计好?
如果你觉得你有艺术细胞,就去学设计(非工业设计)吧
如果你觉得你逻辑思维能力强,就去学编程吧
千万不要觉得设计和编程差不多,都是用电脑工作,你错了,设计靠的是想法,是创意,不是电脑,电脑只是一个工具。
同理编程靠的逻辑思维、靠的是团队协作、靠的是分析问题,电脑也只不过是一个工具。
很多*设计大师,都有不错的绘画功底,在用电脑设计前,可以很快的把想法用笔在纸上描出来。看人家网络游戏公司招美工,都要求有不错的手绘能力,什么最重要:想法,只要你有想法有创意,会不会使用电脑软件不是关键,不会可以慢慢学,但是如果一个人连创意都没有,给你再好的电脑,再好的软件也没用。
而*的软件工程师,基本也是数学高手,一些脑经急转弯和智力测验,在他们面前轻松搞定。专业的软件公司在招程序员前都会对应聘者进行智力测试,在规定时间能完成一些脑筋急转弯、数字游戏、图形判定等题,而且他们很少让你去做一些语言程序题,因为一个真正的软件工程师,不应该把思维局限在某一门语言,而具备良好的逻辑思维能力,能将事物快速地量化,演变成数据结构和算法,才是最重要的。
不管是做设计师、还是程序员,核心还是用人脑在工作,不是电脑