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游戏原画设计师工作不仅仅会画画,还得学习具体的业务流程,只有全方位的学习才可以充分理解游戏原画的真正理念的灵感,而游戏原画培训的到时几乎都是经验丰富的原画师,可以为学生提供各种正确的建议和指导,这些东西学生自学不来的。
在我国每年会有好几百万的*生毕业,他们的毕业季也是他们找工作的旺季,有的时候为了一份工作就会几十人甚至上百人过独木桥,最终留下的只有一人,因此可以说竞争非常惨烈,因此有很多*生会利于业余时间学习原画,或许只是为了兴趣,其实不然,毕业以后凭借原画手艺能够找到钟意的工作。
目前,高校原画专业尚无相关设置。 动画专业比较相似,但是课程比较杂乱。 每项技能只需要几周时间,根本不需要深入研究。 学校的教师大多注重理论知识,没有实际操作。 经验,学习原画并想以就业为目标的学生,选择专业的原画培训机构更有保障。
费用取决于课程内容课程时长教学模式和教学质量。 一般原画基础课程在2000 ~ 6000左右,原画行业课程收费一般在6000 ~ 15000之间,课程时长一般在3~6个月左右。 线下原画培训班学习原画的费用比较高,一般在4000-15000不等。 网课比较便宜一般一万以内,主要分现场讲座或者视频销售。目前不建议直接买视频。虽然便宜但是不一定能学会。 但是在线直播教学是性价比*的形式。
学习游戏角色设计的绘制步骤,掌控整体风格和脸型的描述,运用合理的表现手法表现游戏角色的各种元素,然后分析行业案例研究游戏设计趋势,*有针对性的进行设计训练。 学习如何对常见动物的身体特征进行改造夸张和替换形成新的生物,系统了解和认识骨骼设计及肌肉等功能要素的设计和组合原理。
原画师就业,其实根本不需要证书的。 只要能画出好作品,作品就是你的证书。 如果工作好,可以烧毁证书。 如果你的工作很糟糕,再多的证书也无济于事。 如果需要证书,顶多是相关专业的毕业证书,但一般对工作满意的话,文凭不重要,直接offer即可。 如果别人对工作不满意,那么不管你有多少证书,别人也不会用你。
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