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在当前我国的课程体制中,对于游戏原画的线下培训,主要针对的是初高中的艺术生,还有就是对小朋友的兴趣爱好培训,线下课程班的学习内容以素描和国画等传统绘画艺术形式为主的,现在还出现了游戏原画和商业插画的线下培训实体班,知识比较少。
最近十多年,我国的动漫、游戏和影视行业迅速发展,创造了非常多场需求和就业岗位。其中游戏原画师也是比较稀缺的一类职业,游戏的制作过程通常离不开原画设计师的创作,一些大型游戏背后的制作团队有几百上千人,其中需要不少原画师共同创作。这些文娱行业的崛起也带动了原画行业的发展,游戏原画师供不应求,收入待遇十分可观。
游戏原画理论学习,主要就是配色、色彩分布及色彩心理学等,学习理论知识学习如何画出好图。 从学习视觉美学最基本的规律入手,这些基础理论知识非常重要。学习游戏原画,不管是零基础还是有基础的理论学习这是必须的。
概念原画需要根据游戏计划设定整个游戏的美术风格,设定主要场景和人物。 你需要设计好所有的道具,场景,人物,才能做出原画。 它们之间的关系如下:总体构思原画师根据游戏计划设定整个游戏的艺术风格,设定主要场景和人物,绘制手绘稿,然后交给游戏人物设计师和游戏场景设计师。
很多朋友对游戏感兴趣想从事这个职业,但是不会设计这一块只能选择培训机构。 有很多伙伴想知道游戏原画培训班的学费。如果你从0开始就得从最基础的开始学习。学费基本在10K到30K之间,因为学习时间可能会很长。具体游戏原画培训班的学费需要根据自己的基础和学习水平来确定。
原画师就业,其实根本不需要证书的。 只要能画出好作品,作品就是你的证书。 如果工作好,可以烧毁证书。 如果你的工作很糟糕,再多的证书也无济于事。 如果需要证书,顶多是相关专业的毕业证书,但一般对工作满意的话,文凭不重要,直接offer即可。 如果别人对工作不满意,那么不管你有多少证书,别人也不会用你。
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