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漫画算是一个完整的绘画作品,可以直接展示出来。而原画不算是完整的绘画作品,一般只会展示给游戏、动画等制作项目里的内部人员。原画是根据文字策划描述,来对游戏、动画等项目中的角色、场景进行绘画概念设计,为后面的制作工作奠定基础。原画分为角色原画、场景原画、道具原画。所以在很多原画作品里,角色和场景不会同时出现。而在漫画作品中,角色、场景等所有内容是同时出现的。漫画的核心在于讲故事,要考虑如何画好分镜。所以漫画作品之间是有关联性的,需要呈现出完整的故事情节。而原画作品并不需要有关联性,而是比较有针对性。
零基础学原画自学的话一般至少要1年以上,如果报名培训班大约6-8月即可学成就业。限定零基础小白学原画设计后参与工作时间的因素有很多。主要与美术基础、绘画技法难易度等有关。美术基础作为原画设计的基本功,是零基础小伙伴绕不开的起点。无论你是自学还是培训班学习,都要具备一定的美术功底方可顺利进行后期原画创作的学习。而原画设计则是一种cg绘画艺术,需要借助计算机与数位板进行创作,要求初学者要掌握手绘板、常用软件等、难度较高,因而学习周期会比较久。
游戏制作也是一个国际化的产业,国内游戏制作的公司也越来越多地涉足国际市场。因此,对于游戏原画师来说,其他*的游戏制作公司也有很高的就业机会。即使在国外就业,游戏原画师也很受欢迎,因为各国游戏开发公司都需要有创意而富有才华的游戏原画师来提高游戏的质量和美感。
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