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学角色原画不需要会画场景。角色原画和画场景并没有什么关系。学场景原画才需要学画场景。那么学角色原画需要绘画什么?需要绘画人体结构、不同类型角色设计、设计角色的武器装备道具、服装发型等。角色原画又分为影视角色原画和游戏角色原画。不同领域的角色原画学习知识是稍有不同的。
原画设计也称概念设计,在cg时代下主要应用以影视行业与游戏行业居多。总的来说原画设计是在特定场景下的起始与结束且带有描述意义的关键帧画面,起到解释说明的作用,便于在游戏或影视行业的后期连续性动画制作或是模型等工作能有章可循。你也可以这么理解,原画设计就像是一本说明书,达到整个项目的美术基调奠定、设计标准划分等目的。它起到提整体设计项目的艺术质量同时还能加快生产周期的作用。
游戏行业是一个快速发展且充满机遇的领域,而游戏原画作为游戏制作中不可或缺的一环,也因此成为了备受追捧的职业方向之一。游戏原画不同于传统绘画或美术设计。游戏原画师需要掌握一系列关于游戏制作、游戏引擎与设计理念等方面的知识,这不仅需要勤奋地学习,还需要大量的实践和经验。
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