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首先是报班学,目前我并不知道国内有哪所培训机构可以报班来学习关于游戏设计的相关内容,而且如果有的话,我并不是很推荐您去通过报班的方式进行学习。首先因为游戏设计是一门艺术,就像画画一样,对于美术来讲,报班大部分传授的是技巧,而游戏设计也是一样的,他不会教给你一个万能的公式,只要你遵从公式就可以设计出完美的游戏,他最多只会教给你:你有了一个想法,通过什么方式方法可以让你的游戏被设计的更完美一些。最主要的还是自己要有想法。
在学习的时候不能简单流于表面,对于一样知识越深入到底层,你就越能看到其它知识与其的异曲同工之处,因此你将比别人更轻松。但是,当然一开始*尽可能是贴合自己的专属领域和编程语言,这样能尽快地在这个领域持有一席之地。
就算是自己要勾丝有戏师怎么做的,包括退出键和设置键和各种弹出窗口,弹出窗口的关闭按钮。任何玩家能点的按钮,都尽可能全部画出来,并且把他们之间的交互逻辑理顺,理舒服,能有排版美术就更好了。其实就是你游戏大概的样子了。之后你再感受下看看好不好玩。
首先要对这一行要有足够的兴趣,因为有兴趣才能愿意钻研,才会愿意更深入的学习。如果要想靠这个找工作还是建议报班学习,找专业的老师带着学习,这样可以提升学习效率。如果觉得这个有有难,那就放慢学习进度,一点一点攻克学不懂的问题。
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