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动漫原画指的是在动漫的设计制作过程中,由手绘或板绘制作的,用来描述角色关键造型、动作的画作,可以用于加工后期动漫作品。原画设计的目的就是为了提高影片的质量与加快生产的周期。市面上对于原画的理解大致分为两大类,一种是以美国为代表的,在它们的动漫作品中,原画是被弱化的存在,动漫中人物的动作变化一气呵成。还有一种是以日本为代表的,它们的原画概念较强,因为日本的动漫通常以叙事为主,不会过分的追求动作的流畅性。
零基础学原画自学的话一般至少要1年以上,如果报名培训班大约6-8月即可学成就业。限定零基础小白学原画设计后参与工作时间的因素有很多。主要与美术基础、绘画技法难易度等有关。美术基础作为原画设计的基本功,是零基础小伙伴绕不开的起点。无论你是自学还是培训班学习,都要具备一定的美术功底方可顺利进行后期原画创作的学习。而原画设计则是一种cg绘画艺术,需要借助计算机与数位板进行创作,要求初学者要掌握手绘板、常用软件等、难度较高,因而学习周期会比较久。
游戏制作也是一个国际化的产业,国内游戏制作的公司也越来越多地涉足国际市场。因此,对于游戏原画师来说,其他*的游戏制作公司也有很高的就业机会。即使在国外就业,游戏原画师也很受欢迎,因为各国游戏开发公司都需要有创意而富有才华的游戏原画师来提高游戏的质量和美感。
在过去的几年中,游戏产业已经成为了全球*钱的娱乐产业之一。这也意味着各种类型的游戏开始出现在市场上。随着玩家数量的增加,游戏公司需要不断推出更好的游戏来保持他们的竞争力。这就需要游戏原画师在游戏视觉方面不断创新,为玩家打造更加逼真且视觉效果不错的游戏体验。
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