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#ifndef的方式受C/C++语言标准支持。它不仅可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,但编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人郁闷。
有些程序员一直在使用同一种编程语言。例如,我们经常遇到有几十年经验的 Java 专家和 C# 专家。学习多种语言会使你在软件开发生涯中更加自信和娴熟。如果你掌握了 Go 语言!你就会了解几个令人印象深刻的语言设计概念,提高自己的通用编程技能。
很多使用Java多年的人没有写过socket程序,不了解Java多线程的开销,不清楚如何进行性能诊断和调优,而这些在写基础软件的时候是必备的技能。大部分Java程序员在刚刚学会Java之后就转向Web开发,把主要精力花费在掌握一个又一个大型的、复杂的、具有厚厚的抽象层和华丽结构的frameworks上,不但对真实计算机体系结构不清楚,对于Java虚拟出来的那个计算环境也不清楚。
在游戏开发领域,C#已经逐渐变成了使用人数最多的语言。不仅是Unity,还有一些新兴的游戏引擎也采用了C#语言!在游戏行业从业多年的开发者,大都掌握多门开发语言,可以对比评测。C#在游戏开发领域口碑非常不错,具体在学习上手、招聘人才、编程规范、运行性能方面都做的十分平衡,没有明显的缺陷。
C编程的重要性,一种健壮的语言,具有丰富的内置函数、数据类型和运算符号用于比较复杂的编程程序,由于多种数据类型和运算符的可用性,用 C 编写的程序非常高效。一种高度可移植的语言,即在一台机器上编写的代码可以移动到另一台机器上,这是一个非常重要和强大的特性。支持低级功能,例如位级编程和使用指针直接访问内存,这对于有效管理资源非常有用。具有高级结构,并且由于其语法接近于类英语语言,因此更加用户友好。
编译器中间件由于C语言具有可移植性适应性强,有时也被用作不同编程语言的中间语言,这样不同编程语言之间就能够共享组件/模块。把C语言作为中间件的编译器有 Gambit、BitC、Glasgow Haskell Compiler、Vala和 Squeak等。应用程序C语言被广泛应用于实现最终的用户应用程序,或者作为某些应用程序的关键模块。
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