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现在网上有很多的人都是影视后期制作这个工作收入怎么低,而且还各种加班,这种现象肯定是有的,一般前一年实习的工资普遍都是很低的,基本只够维持自己的生计,但是要知道在实习期过去后平均薪资基本都是在12k-15k之间,这个行业的经验越高收入也就越高。
如果你要是想成为一名专业的剪辑师或者是特效是的话,但是你的时间却不是很足只有周末班能上的话,特效类和三维这两类的学习起码需要3-6个月的时间,虽然剪辑学起来不是怎么的费时间,但是一名优秀好的剪辑师,还是非常需要个人经验跟个人艺术修养的。
栏目包装片这样的单子接下来可不是小单哦,做的好的话一单能挣好几万甚至十几万呢。想要接栏目包装片,演示动画,产品广告等这样的单子,一定是需要通过培训机构去系统学习完成的,差不多学习五六个月这个样字,另外私单市场上很多,跟你自己的能力水平还有报价包括人脉圈子等这个都是有很大关系的,总结下可以这样说只要你个人综合能力越高,必然私单越多。
Maya 和 3d Max 都是顶级的 3D 设计软件。只要专业水平过硬,就更适合就业。但是软件只是一个工具,Maya和3d Max有时候可以做出同样的效果,就是看哪个在工作上更好更高效。因此,需要结合相应的领域,选择合适的软件才能更好地应用。其中Maya擅长角色动画和特效制作,广泛应用于影视动漫游戏等领域,尤其是在影视领域,使用率极高。因此,如果要从事影视后期制作工作,一般还是选择Maya比较好。3d Max拥有强大且免费的插件系统,使用方便,操作简单。广泛应用于游戏设计建筑设计室内设计等领域,尤其是建筑设计和室内设计。制作效果图,如果你想从事建筑或室内工作,那么选择3d Max就业会更好。
不仅涵盖了MAYA建模、MAYA动画角色建模、MAYA材质灯光、MAYA角色动画和MAYA后期特效五个模块,也根据maya在不同领域的应用不同开设了不同的课程,比如说适合有一定基础想要提升maya软件能力的短期技能提升班,适合往影视渲染方向发展的影视特效与合成大师班,适合建模方向的3D模型大师班等等,同学可以根据自己的需要进行相应的选择。
首先是学习编辑软件连续一周每天两个小时左右学习软件的基本操作。 但要想熟练运用需要长时间的实际练习。 看你平时练习的强度了1到3个月因人而异。 这是软件的操作部分。 但是掌握软件不是最终目的。 你需要做一个作品,学会编辑创意。 这个过程很“漫长”,可能需要1-2年。
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