大家知道这个少儿编程python真的适合孩子来学习吗?学习方式是什么样的啊?
少儿编程python适合孩子来学习,Python是一个非常优雅的编程语言,语法非常的简单,很多时候读一些Python代码就像读英语一样,很适合作为新手学习编程的*门语言。想要学习Python推荐选择童程童美。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
要想了解一门语言,不论是人类语言还是计算机语言,首先需要了解这门语言的语法,Python语言也不例外,Python一些语法基础,包括Python数据类型、变量类型、条件控制、循环结构等。有了这些基础,接下来就能够学习Python当中稍微复杂一点的函数以及模块。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
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少儿编程python学习时间这主要看孩子学习的深度,只是掌握一般用法,大概需要三个月左右,每个孩子的学习能力也不一样。如需学习少儿编程,推荐选择童程童美。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
Python是强制用一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,它是纯粹的自由软件,源代码和解释器CPython遵循GPL()协议。Python语法简洁清晰,特色空白符()作为语句缩进。Python具有丰富和强大的库,又被称为胶水语言。Python可以用少量的代码构建出更多的功能。它能带给所有开发者一种快速的学习体验。通过实践,可以在最多两天之内轻松实现一个具备基础功能的游戏。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
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话说,python做图形界面并不明智,效率并不高。但在某些特殊需求下还是需要我们去使用,所以python拥有多个第三方库用以实现GUI,本章我们使用python基本模块tkinter进行学习,因为需求并不大,所以不做太多拓展。
继续改写上一章的IP查询系统(= =,要玩烂了),首先略改下IpWhere.py以备调用~
然后使用tkinter模块进行图形界面的实现,调用预编译的IpWhere模块 :
额,太丑了,但基本实现我们小小的需求,在以后的py学习中,我们再涉及其他的第三方模块,此处就当是入门了解吧。
十分抱歉把这么重要的内容放在*,要不是大佬指点,此次学习可能就要错过多进程的问题了。
Unix系统提供了forx,python可借助os模块调用,从而实现多进程,然而windows系统并不具备,所以我们选择python内置的多进程模块进行学习。
首先我们借助直接调用多进程来改写下我们在多线程章节用到的例子!
显然,这么写实在太蠢了,如果我们的任务量巨大,这并不合适。所以我们引入了进程池的概念,使用进程池进行改写:
在此,我们可以看到所有进程是并发执行的,同样,我们在多线程章节就讲过,主进程的结束意味着程序退出,所以我们需要借助join()方法堵塞进程。
我们知道线程共享内存空间,而进程的内存是独立的,同一个进程的线程之间可以直接交流,也就带来了线程同步的苦恼,这个我们在多线程章节已经讲过了;而两个进程想通信,则必须通过一个中间代理来实现,即我们接下来的内容:进程间通信。
进程之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python的模块包装了底层的机制,提供了Queue、Pipes等多种方式来交换数据。我们接下来就以Queue的方式进行学习。
Queue.Queue是进程内非阻塞队列,.Queue是跨进程通信队列,前者是各自私有,后者是各子进程共有。
还有一个在后者基础上进行封装的.Manager.Queue()方法,如果要使用Pool创建进程,就需要使用.Manager()中的Queue(),而不是.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息: : Queue objects should only be shared between processes through .
接下来我们就借助进程池来进行多进程操作的改写,感谢大佬一路辅导。
我们可以看到两个子线程先执行,然后一个子线程单独执行,此处有意而为之,让大家更清晰的了解队列的使用。期间有一处我们放弃使用jion()方法堵塞,而是自己写了个循环堵塞,大家根据自己习惯来就好。
话说,真的没人吐槽么?上面的例子从需求上来讲,完全就不需要多线程好不好!emmmm,我们来点实力拓展,写一个有智商的多线程脚本,顺便结合上一节的web来一个综合篇,随便找个现实需求吧!
emmm,比如我们来到当当网买书,搜一下我们想要的书籍,发现!!太多了!!真J2乱!!看不过来!!不想翻页!!直接告诉我哪个便宜、哪个牛逼好不好!!
简单看下这个url:
其中ddsale参数代表当当自营,page_index代表页数,key代表搜索内容,我们本次的变量只有页数。
所以我们构造请求的url为:
'
如果修改的内容不使用str字符串转化,会收到如下报错:
TypeError: can only str (not "int") to str
然后我们看一下页面内容的分布情况,本次我们关心卖什么书,卖多少钱?
对应的编写我们的正则匹配规则,当然了,有更简便的第三方库可以帮我们处理,但为了更好的形成流程性认识,我们这里依然使用正则。
我们对应我们需要的书籍名称和当前价格匹配如下:
<a title=" (.*?)" ddclick=
<span class="search_now_price">¥(.*?)</span>
那么,思路理清了,我们就开始使用多线程来写我们的小系统~
然后我们去查看一下我们的结果文件~
现在这个小系统具备的功能就是根据用户需要选择要检索的书籍,然后整理下名称和价格,开了10个线程,如果小伙伴pc给力的话可以继续加。简单的异常处理机制和界面交互,基本满足日常所需。青少儿编程中的Python是什么? *生能看懂吗?
青少儿编程中的Python*生能看懂。如需学习少儿编程,推荐选择童程童美。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
少儿编程中的Python具体介绍如下:
python是一种计算机编程语言,是人工智能时代的语言。一开始,被设计用于编写自动化脚本,但是现在随着版本的不断更新和其他功能的添加,python在一些大型开发中得到了广泛的应用。Python作为儿童学习编程必备的课程之一,起着重要的作用。python的语言形式与自然语言相似,语法简洁。此外,python具有很强的可读性,因此学生可以很容易地理解。python语言非常强大,无论是桌面应用程序、web开发、人工智能、大数据处理等都会涉及到。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
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一、什么是少儿编程
少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。少儿编程教育并不是要培养未来的程序员,而是让孩子能掌握新科技并应用新科技表达自己,由科技时代的消费者转变为创造者;同时,少儿编程是培养小朋友思维能力的理想载体。
二、STEAM教育是什么
STEAM是一种教育理念,有别于传统的单*、重书本知识的教育方式。STEAM代表科学(Science)、技术()、工程()、艺术(Arts)、数学()。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多*融合的综合教育。
三、少儿编程主要学习什么
不同年龄段的孩子,其认知能力不同,适合入门学习的编程语言也不同。
编程主要学的是逻辑和算法,少儿编程中更重要的是学习逻辑,就目前而言,刚入门的孩子以scratch或Python作为*门编程语言来学习是非常合适的。
四、scracth相关知识
1、什么是scratch
Scratch是麻省理工的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,目的是帮助孩子发展学习技能,学习创造性思维,以及学习集体合作。
Scratch将程序指令变为一个个“积木块”,使用者无需敲击代码或是背诵任何编程指令,只需要将积木块拖拽并连接在一起,就可以很方便的进行编程,从而快速制作出动画、游戏、交互程序。
2、Scratch是游戏吗
Scratch不是游戏,而是一款可以制作游戏、动画、工具的编程语言。一旦掌握了Scratch,孩子们就能自由自在地挥洒它们无限的创意,享受创造的乐趣。Scratch由麻省理工媒体实验室开发出来至今,有超过100万的孩子在学习Scratch。在中*的教育中通过Scratch,扩展了语文,数学,外语,音乐,体育,科学的教学深度。
3、Scratch为什么适合孩子学习(特点)
(1)操作简单易懂
Scratch不像其他编程那样复杂,整个编程的过程,Scratch是以鼠标拖拽的形式操作的,所以对于不会阅读,不认识英文字母,不会使用键盘的小朋友们来说,完全不构成障碍;并且scratch对计算机硬件配置没有任何特殊要求。
(2)学习过程视觉化,对初学者非常友好
编程过程中,孩子们拖动鼠标移动积木,立刻就能看见他们这一操作所产生的结果,非常直观生动。传统的文本代码的编程语言,有很多严格语法规则,比如括号,字母的大小写等都有严格的要求,而scratch完全简化了这些规则,孩子们不需要死记硬背,不需要理解乱七八糟的符号是什么意思,总之一句话:有了scratch,孩子学编程非常简单。
(3)学习内容全面,有利于过度到其他语言
在这里要给各位家长们强调一点,scratch不是一个游戏,是一门真正的计算语言。很多成年人也在使用它,成熟的scratch程序员,可以用它来实现非常复杂的功能。而且scratch包含了所有计算机语言的通用概念:有函数、循环、条件判断等等。不管学哪种程序语言,都会碰到这些最基本的东西。对于学习scratch的孩子而言,想要继续深入学习任何别的编程语言,都是水到渠成,没有任何障碍的。
(4)学习成果快速反馈,给孩子极大的成就感
孩子们用scratch完成的动画、游戏、故事等各种作品,都可以发布,跟朋友们分享,可以极大的增加孩子的成就感。
Python常用的场景:
(1)WEB开发。就是通常所说的网站开发,APP后端接口的开发,Python最火的WEB开发框架Django在业界非常流行,其中的设计哲学常用于其它程序语言设计的框架。
(2)爬虫。爬虫就是俗话说的抓网页,抓别人的东西。在爬虫领域,Python几乎是霸主地位,拥有成熟强大的爬虫框架库,想从网络中抓什么就抓什么。
云计算。目前最*的云计算框架OpenStack就是使用Python开发。
(3)人工智能。毫无疑问,人工智能是当下乃至未来科技发展的主旋律。人工智能在这些年获得快速发展也是得益于Python丰富而强大的科学计算能力。大家都知道谷歌开源的人工智能学习框架就是采用Python开发,人工智能的发展反过来也深深的影响了Python的大规模使用。
(4)自动化运维。相信每一个运维人员都知道Python,各行各业中的系统经常使用Python写小工具来自动化操作一系列机器指令,让一个人能够管理成百上千的机器。同时Python也是金融分析,量化交易领域用的最多的语言。
掌握Python,小朋友们可以尝试使用它做各种各样有趣的事,在未来工业化4.0的背景下,使用编程语言,能够帮助小朋友知其然又知其所以然,顺利的与人工智能机器人协同工作。
六、scracth与Python有什么不同
1、开发目的不同。Scratch是专注于提供适用于儿童的编程语言和工具,而Python是一种计算机编程语言,更多的被用于计算机项目。
2、使用对象不同,Scratch针对的一般是*及以下阶段的学生,可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。Python针对*高年级,初高中阶段,这个时候学生的数理逻辑基础相对扎实,有了基础的思维逻辑。
3、学习方式不同。scratch是界面色彩丰富,图形化编程,只要用鼠标拖动图标就可以,通过一步一步指导,可以做出很复杂的作品。python是命令式编程,本身打字就慢,还要打那么多,如果是急性子的孩子,会很容易失去兴趣;但是它是高级语言,灵活性高,学会后,能够做的事情远远比scratch多。少儿编程可以直接学习python吗?
少儿编程可以直接学习python,Python作为一门脚本语言,是目前很多非专业的同学入门编程*的语言。少儿学习编程的话可以从Python入手。想要学习少儿编程,推荐选择童程童美少儿编程。童程童美少儿编程体验课,点击可免费报名试听
孩子学习代码类编程*Python的主要原因是:
1、Python的设计哲学是“优雅、明确、简单”。它的语言方式与自然语言很是接近,具有很好的可阅读性,当然理解起来也就不是晦涩难懂,更容易让人亲近。所以更加适合孩子来学习。
2、功能强大,特别是在科学计算,人工智能领域上更是天赋异禀。
3、*、*、高中对于编程教育和信息学的推进几乎都选中Python。Python虽然也有很严格的语法要求,但依旧给人一种读代码就像读英语段落一样。这也Python编程语言*的优点之一。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力!
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版本不兼容啊。你卸载3.1,然后把c盘的python33, python31目录彻底删除, 然后进入注册表,把python相关的注册项再删除,然后重新安装python31就可以了。
如果你有探索精神,就直接进入python31的目录,在命令行下,输入idle.py应该可以成功。 然后你再对比一下你的菜单上的idle,看看它是不是指向了31目录。 如果指向了,则问题出在注册表上,修改相应的项就可以。Python GUI项目实战(二)主窗体的界面设计与实现
上一节我们介绍了登录窗体的GUI设计与功能实现,用户的账号和密码校验完成后应当跳转到主窗体内容,这一节我们将具体介绍主窗体界面的设计与功能实现!
我们新建一个900x640的窗口,顶部加入图片,下面主体部分创建两个容器,左边添加按钮,右边作为TreeView显示界面;
显示效果:(注意:tkinter在Mac上不支持修改前景色背景色)
在右边的容器中,添加一个容器作为查询区域,在容器中添加一系列的Label、Entry、Button控件,可以输入学号、姓名、电话、身份证、查询、和显示全部信息:
显示效果:
创建控件、设置对齐方式和每个列的标题
显示效果:
登录成功后,在顶部显示用户姓名和登录时间,用户姓名是怎么来的?是我们在登录窗口输入的,所以这就涉及到了跨窗体数据的传递。这一点非常重要!
登录窗体(登录信息)==>主窗体
传递的基本方式:构造函数
在主窗体的构造函数中添加一个接收参数 current_user ,在登录窗体加载新窗体时将参数传递进去;
但是我们登录窗体的登录函数 login() 中用户名的变量 user 是局部变量,函数调用完了之后就变量就没有了,那怎么调用呢?
我们需要在登录窗体的构造函数中定义全局变量:
为了获取用户登录的时间,我们定义一个获取当前时间的方法:
然后在加载主窗体时将参数 self.user 和 self.get_now_time() 作为参数传递进去
另一边,我们在主窗体中,在构造函数中添加全局变量
之后,我们在Top_banner中通过标签将user信息展示出来:
这样主窗口就会显示通过登录窗口登录的用户名(首字母自动转大写)和登录时间:
效果演示:
然后我们在构造方法中把这个函数写入,以实现自动把学生信息写入到all_student_list中
文件中读取到的学生信息存储到all_student_list列表,以此作为参数传入加载TreeView的方法中;
在构造方法中调用该方法,自动把所有学生信息加载到TreeView中
运行效果:
这一节我们实现了主窗体的搭建,从界面的布局到TreeView加载全部学生信息。学生数据如此之多,如果我们想精确查看具体某个学生的信息该怎么做呢?下一讲,我们将实现学生信息的查询功能,敬请期待吧~