上海哪里学游戏设计好
这是真实的,我们就是里面的学生。请选择其他校区,据说会好一点。
2010-5-21 上海市网上信访中心 系统 任蓓: 您写给韩正市长的信访事项,信访件流水号为:20...
2010-5-24 上海市网上信访中心 内部流转 任蓓: 2010-5-21 23:32:13,我中心收到您写...
尊敬的负责人:
您好!我曾就读汇众益智游戏浦东校区(以下简称)5.0游戏美术设计<总部:汇众益智(北京)教育科技有限公司>。2009年3月,我们来到开始学习,学费是25800元,为期10个月,根据课程安排,我们已于2009年12月18日毕业。
当初入学的时候,是看了学校网站或者其他广告上的宣传,知道和企业有定向委培,毕业后可以直接进入定向的企业工作。当时也签了定向合同,定向的企业不同,月薪3800-4000元不等,企业都是分三年以奖学金形式返还学费25000元。该合同一式两份,但是把这两份合同都收走了,没有留给我们一份,学习期间,屡次催讨,都被以各种借口拒绝给我们。而毕业快半年了,任何证书都没有,而当初是说毕业后能获得什么劳动部的什么高级设计的几张证书。当初销售郭小姐(去年底已离职)说:签订定向合同,毕业即能进入定向公司工作。校长却说这是销售个人行为,不知道她虚假宣传,把责任推给一个已经离职的销售。现在找校长也找不到人,只有北京总部派来个负责人说:老师都换掉了,查无对证,定向合同没有签过。网站上至今挂着虚假广告。
我已咨询过的地方有:
12315消费者保护中心:无法调解。
浦东新区工商管理局:下来学校没有注册信息,无法管。
浦东新区市民信访中心:已登记,暂无答复。
当地派出所:无管辖权。
浦东新区公安局经济犯罪科:不属于刑事犯罪。
该校利用虚假广告,引诱我签了合同,付了学费后就不肯还给合同,由于没有合同作为证据,法院打官司也是输,相关*也都跑过了,恳求市长信箱给予解决,谢谢。请问上海哪家游戏设计培训比较好?交大南洋游戏怎么样?
学游戏设计/游戏制作还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你游戏设计/游戏制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的游戏设计/游戏制作培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业*游戏设计/游戏制作教育品牌,至今在*13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育*实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是游戏设计/游戏制作专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布*各大游戏设计/游戏制作公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的游戏设计/游戏制作视频教程多达8000多套,涵盖了所有的游戏设计/游戏制作类型【点击进入】
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打算找个地方学游戏设计,请问上海比较推荐去哪里学?交大南洋游戏怎么样?谢谢!
付出的多就应该回报很多,这是天经地义的事。但实际的情况却并非如此,这里边就存在一个效率的问题。效率指什么呢?好比学一样东西,有人练十次就会了,而有人则需练一百次,这其中就存在一个效率的问题。在上海有哪些制作2D和3D网络游戏的大公司?我是学3D设计的,想应聘
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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楼主你好:
目前的游戏行业的分布主要集中在以上海为中心的长江三角洲地区,国内外*的游戏公司在上海均有分公司,所以上海的游戏培训体系自然也是*进的。给你一个建议,既然都打算转行,想学好游戏设计这个专业,就要找*的,你总不想自己花了时间花了精力,到*什么都没学到吧?
第二,游戏设计*一般包括角色、场景、原画、动作、特效、程序等几个*
1、角色、场景——
通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。
但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例*的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。
2、原画——
主要包括概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。
目前游戏原画的岗位分工还没有欧美发达*细致,行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。专业训练是必须的。在*的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
3、动作——
简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术*的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求*的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。
4、特效——
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是*的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的*岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求*的一个岗位。
5、程序——
游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。
① 负责游戏引擎的开发及编写相关工具
② 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;
③ 设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
④ 准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
⑤ 准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。
游戏程序设计师不同于一般的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求时尚,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各类游戏,除非对于游戏有极其狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想象力,当然还有一定的编程技术,很好的团队合作能力,否则不要进入到这个行业,因为即使你能够在这个行业里一直做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于那些爱玩游戏,对游戏非常痴迷的人,倒不失为一个绝佳的职业。
以上这5个方面是目前游戏行业内主流的5块细分。
简单的来说,有素描功底,可能发展之路会更宽广,没有素描功底也绝对不影响你学习游戏制作。因为几乎所有游戏培训课程都会有美术基础课程,也就是素描课程。
具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。我给你的建议,不妨抽个时间来我们博思游戏教育做一个专项测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
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