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作为一名原画设计师,想要成功设计出一件作品,需要掌握各种设计技巧和一些基本的原画知识。 一个成功的原画设计,一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上, 设计需要设计师有良好的创意,视觉传达需要原画设计师有多方面的综合知识。
远处可以以卡点来表现光的过渡,不连贯这些都需要提前设计好让物体与物体有空间上的体量感,比如苹果,你如果从中间切开,可以看出有明显一个向下的薄片,如果苹果出现两个小方形,可以看出两个苹果厚度差别,大小一个大一个小,这就是从高光到反光再到深色肌理之间的空间过渡。
选择一个好的游戏原画机构是意义重大的,我们需要根据自己的实际情况选择。在选择的过程中,我们可以多了解一些信息,看看它们的课程设置、学费、师资力量等各方面因素。当然,最终的决定还是要根据自己的需求来做出,只有选择到适合自己的机构,才能在未来的游戏行业中获得更好的发展。
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