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初级 UE4 程序员,C/C++ 的这种知识也是分层的。如果知道如何使用指针,知道如何使用它,并且知道模板、多态和基本的 STL 容器,那么要价可以在 8K 左右。恭喜,你已经进入初级 UE4 程序员的水平。如果比较高级,需要学习一些设计模式,基本的设计模式,比如单例,工厂,基本的算法,比如基本的排序等等。知道了这些就意味着你已经有了一个可以负责的小项目 ,比如你可以使用UE4开发单机游戏,也就是说你已经具备了独立开发游戏的能力。这个时候你的薪水应该在12-2K左右。
UE4的就业前景需求量大,但人才短缺严重。熟悉UE4(虚幻引擎 4)技术的人员是很少的,供不应求的状态。VR游戏如果想要好的效果,基本都会选择使用UE4进行开发。然而,在国内主机游戏的时代已经被跳过。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但随着时代的发展就业的前景将是越来越好的。
但是随着游戏行业不断发展,慢慢地就有越来越多了解游戏,学习游戏的人才进入行业,也会发生变化,比如像现在比较火的游戏科学、莉莉丝、米哈游的老板,他们原来要么是学计算机要么是学艺术的,他们相对最早的那一代老板要更懂游戏,而且他们在学习期间,肯定是非常热爱游戏内容,所以才能创造出来现在这些出色的游戏作品。
人物原画比场景原画要求更高,上手难度更大。 如果没有任何美术基础,我个人建议可以从原景画入手。 这个位置属于游戏的前期设计。不要求艺术基础是不可能的。 没有扎实的手绘功底,那绝对是不可能的。 比如在前期设计中,分为场景设计和人物设计。 建议喜欢绘画但没有绘画基础的同学想进入原画行业,想办法提升自己的美感和绘画的能力。
VR游戏目前来看技术还不成熟,仅仅是头显还还无法实现目前主流游戏的要求,所以VR游戏目前也受游戏类型的限制。当然,今后的发展VR是必然趋势,就像电影“头号玩家”中演的,迟早我们也可以做到电影中的游戏效果。不过粗略来看,今后5年都还很难达到可以玩大部分类型游戏的水平,粗略估计10年以后可能还有希望。
5g时代的到来,无疑也是配合画质更高要求的游戏,游戏作为大多数人的娱乐,又有随时随地都可以玩的便捷,能很好的让人放松也简单,而且现在各种游戏也都举行比赛,电竞更是正式成为比赛项目,所以我觉得它会越来越好。
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