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严肃游戏我认为肯定要在学校里搞,比商业游戏更容易在学校里出成果,因为它实际上考量的是学术,个人研究领域的这种内容,它会对严肃游戏起到决定性作用,不像商业游戏是以市场规律来主导,很难在学校里取得成功。我还是非常鼓励,我觉得学校去做严肃游戏是非常好的一个方向,所以我们也会大力地推进严肃游戏这个赛道的内容。
游戏系统课程,你将会学习到系统的作用和其功能对游戏的影响,甚至会让你为一个游戏设计新的系统等等。关卡设计也是非常重要的一门课,老师会从不同方面让你更理解游戏中的关卡设计,例如美学,其中的建筑学,引导的重要性,以及如何开始设计一个好的游戏关卡。而让同学们开始觉得有挑战性的就是游戏美术建模贴图课程和更高级一点的编程课了。
游戏特效是将游戏中的情况和信息传达给玩家更快、更容易理解的方式,引导玩家认知其内容。经过调研场需求,与行业公司深度交流,在充分了解岗位需求的前提下升级课程,全面学习PS和AE、3dsMax跟Unity3D、虚幻4等软件,掌握VR、端游手游网游、 网页游戏 全平台游戏特效技能。 完善课程体系,无缝对接企业需求
说到课程选择,资金有限的也可以去一些网站先找基础的系统课程学习,再慢慢深入学习。要选择正规的教育机构,教师拥有游戏原画从业经验,可以在学到专业知识的同时积累从业经验,另一方面,自己的权益可以受到大大的保障。
VR游戏目前来看技术还不成熟,仅仅是头显还还无法实现目前主流游戏的要求,所以VR游戏目前也受游戏类型的限制。当然,今后的发展VR是必然趋势,就像电影“头号玩家”中演的,迟早我们也可以做到电影中的游戏效果。不过粗略来看,今后5年都还很难达到可以玩大部分类型游戏的水平,粗略估计10年以后可能还有希望。
5g时代的到来,无疑也是配合画质更高要求的游戏,游戏作为大多数人的娱乐,又有随时随地都可以玩的便捷,能很好的让人放松也简单,而且现在各种游戏也都举行比赛,电竞更是正式成为比赛项目,所以我觉得它会越来越好。
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