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出国读有关“游戏设计与开发”的硕士生,去哪比较好

美国。
比如,南加州*( of Southern )游戏设计专业连续两年排名全球*。其他学校,像卡耐基梅隆、佛罗里达中央*、南卫理工会*、罗彻斯特理工、德雷塞尔*、犹他*、加州*圣克鲁兹分校、萨瓦纳艺术与设计、帕森设计、德克萨斯*达拉斯分校等学校的游戏设计专业都是非常好的。【了解更多艺术留学内容】
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想学游戏设计、走过这条路的朋友来帮个忙

楼主你好:
目前的游戏行业的分布主要集中在以上海为中心的长江三角洲地区,国内外*的游戏公司在上海均有分公司,所以上海的游戏培训体系自然也是*进的。给你一个建议,既然都打算转行,想学好游戏设计这个专业,就要找*的,你总不想自己花了时间花了精力,到*什么都没学到吧?
第二,游戏设计*一般包括角色、场景、原画、动作、特效、程序等几个*
1、角色、场景——
通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。
但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例*的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。
2、原画——
主要包括概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。
目前游戏原画的岗位分工还没有欧美发达*细致,行业发展的空间非常大,但符合工作要求的原画师少之又少,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。专业训练是必须的。在*的很多公司概念原画人才不足,原画助理岗位设置不齐全,但游戏原画往往决定了整个游戏作品的风格定位,是游戏开发中极为重要的一个环节,在游戏美术人才中,游戏原画师是企业极为缺乏和需要的人才。
3、动作——
简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术*的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求*的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。
4、特效——
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是*的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的*岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求*的一个岗位。
5、程序——
游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。
① 负责游戏引擎的开发及编写相关工具
② 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;
③ 设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
④ 准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
⑤ 准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。
游戏程序设计师不同于一般的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求时尚,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各类游戏,除非对于游戏有极其狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想象力,当然还有一定的编程技术,很好的团队合作能力,否则不要进入到这个行业,因为即使你能够在这个行业里一直做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于那些爱玩游戏,对游戏非常痴迷的人,倒不失为一个绝佳的职业。
以上这5个方面是目前游戏行业内主流的5块细分。
简单的来说,有素描功底,可能发展之路会更宽广,没有素描功底也绝对不影响你学习游戏制作。因为几乎所有游戏培训课程都会有美术基础课程,也就是素描课程。
具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。我给你的建议,不妨抽个时间来我们博思游戏教育做一个专项测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
希望我的回答能给你帮助,如有其它问题也可登陆博思官网点击在线客服,你的问题都将得到解答,O(∩_∩)O谢谢

读游戏设计去哪个*好

美国。
美国是世界上最著名的视频游戏设计出品国,随着近十年来游戏行业的蓬勃发展,美国游戏设计工作室与专业游戏设计人才的需求量与日俱增。美国游戏行业发展蒸蒸日上,在全世界范围内对相当大一部分青少年学生影响颇深。
美国高校开设的游戏设计专业主要致力于培养未来游戏设计师所须具备的创造性与娴熟的专业技能。美国高校开设的游戏设计专业并不仅限于培养学生为视觉艺术家、程序开发师、创意作家、项目经理等单一方面人才,更多的是为未来游戏设计开发团队培养全方位人才。【免费领取艺术留学方案】
艺术留学鱼龙混杂,要想取得好成绩,选择好的机构是必备,这里推荐斯芬克国际艺术教育,量身打造你的留学方案。斯芬克国际艺术教育,是新东方旗下艺术留学机构,为你提供零基础,跨专业作品集辅导,提供多科系,英美澳加等多条线课程,个性化留学申请方案,丰富的课程产品,保证你的留学感受达到*。

美国的游戏设计专业好吗?游戏设计哪个**呢?

美国游戏专业是游戏设计留学大多数选择的*,因为美国的游戏专业是比较强的,游戏设计专业的灵魂在于叙事、逻辑、情感体验,而编程更多是一个实现手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戏成立的根本。

游戏设计专业介绍

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。

美国游戏设计专业课程设置

美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为 design。游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

美国游戏专业如何申请?

游戏设计和计算机专业不太一样,有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为 design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

本科申请条件: 证书:高中毕业证书 高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 TOEFL成绩:80分以上

研究生申请条件: 证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) GPA成绩:高校对GPA都有*的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 TOFEL成绩:80分以上 GRE成绩:具体看学校的要求 游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。

美国游戏设计专业*推荐

1、南加州* of Southern

南加州*,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美*。Viterbi工程提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design and )游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。

2、犹他*The of Utah

犹他*,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他*在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。

3、罗彻斯特理工Rochester Institute of

罗切斯特理工,The School of Games and Media交互游戏与新媒体下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。

4、卡内基梅隆*艺术 College of Fine Arts, Carnegie Mellon

卡内基梅隆*,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机与设计联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。

1. 芬兰

北欧留学,不仅学校排名高,留学氛围也极好。阿尔托的艺术设计不仅在北欧久负盛名,在世界范围内也受到瞩目。高居北欧第1、世界第6。同样,阿尔托的游戏设计专业也非常强势。阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多*专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。该专业同样也接受不同专业学生的申请。

你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。

2. 瑞典

瑞典,世界生活幸福指数*的*,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”,在瑞典学游戏设计在就业上有很强的优势。瑞典舍夫德*毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。

包括腾讯游戏在内的许多国内游戏大厂,每年都会到Science Park Skövde进行宣讲和招聘。倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。

尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏。除列举到的这些学校外,法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效、澳洲墨尔本皇家理工*、莫纳什*、日本京都精华*、武藏野美术*、多摩美术*等等,对于想要学习游戏设计的同学来说都是非常好的选择。

*,国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。

南艺有哪些游戏设计专业?

① *游戏设计专业*的学校有哪些

目前学计算机 还是挺不错的好就业,计算机分很多专业如平面设计,UI设计,互联网营销,电竞,动漫,都是非常好就业的专业哦,选择自己喜欢的专业

② *有什么专业是关于游戏设计的

没有听说过,学设计也是很不错的
③ 南艺有关于游戏设计专业么

一款游戏需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的过程才专能完整的属展现在玩家眼前,游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程,由于分工不同,所以所用的软件也不相同。你是想学习哪方面的课程呢?可以到咱们中关村汇众具体的了解一下,看适合哪方面的专业

④ 哪些*开设了游戏设计专业有什么要求

的话有几个,以前的老牌南京艺术就还不错。但如果你回是要找*,我可以肯定的答告诉你,没有。这不是落后,而是整个产业环境还没有到位,实际上游戏行业看起来虽然很爽,其实工作非常累,要求非常高,很多高中生没有认识到这一点!游戏并不能创造价值,从这一点来说,种地挖煤都比这个行业要好!希望你学业有成。。

⑤ 哪些学校有游戏设计专业如题 谢谢了

说道游戏设计专业,该专业深得很多同学们的青睐,甚至有不少同学选择出国留学。由于国外游戏设计院校众多,使得很多同学不知道如何选择。下面让我们看一下国外游戏设计专业院校推荐,希望对你有帮助。

国外游戏设计专业院校推荐
1.伦敦传媒London College of (英国)
申请难度:4.8;优势专业:动漫设计、数字媒体、平面设计、插画;院校地址:英国伦敦大象和城堡路
伦敦传媒(London College of )(以前的伦敦印刷)是伦敦艺术*的6所中的一所。提供广泛的课程:平面设计、摄影、新闻、市场营销、电影(预科、本科、研究生和研究类课程)。2003年10月,伦敦传媒正式开放它的新教学楼,该楼拥有艺术级的媒体设备。伦敦传媒还开设了一系列新的课程,包括互动游戏制作、设计管理、公共关系、广告创意等。
游戏设计专业专业:1年,10月份开学。一个*的提高当代游戏设计技能的机会。这个课程着重于提供专升本的机会。这一年的学习会让你有一个巩固学习和开发不同方法的机会。给学生一个辩证地评估新概念、发展创新能力的机会。这个专业领域的领头人、专家或者行业的精英会给你授课。这个课程一直是处于发展中的,因为随时有新的经验丰富的导师并且充满无限的 *** 。教师会带动你进入专业的领域或者会举行一些研究的活动。
2.谢菲尔德哈莱姆*Sheffield Hallam (英国)
申请难度:4.2;优势专业:游戏设计;院校地址:英国
游戏分为桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等,从100多年前的棋牌类游戏、到骰子游戏、早期电子游戏、到当代高科技三维渲染的复杂故事性游戏,它们的外在表现虽然不尽相同,但在设计过程中却有相似的逻辑思维。一个完整的游戏设计涉及:游戏规则及玩法,剧本,视觉艺术,编程,声效,产品化。本文讨论的游戏设计多指视频游戏,这也是大部分艺术生留学所申请的方向和作品集的主要构成。游戏设计跟视觉艺术、交互设计有着紧密的联系,申请游戏设计的大多数人有着艺术设计的背景,也有从计算机转专业而来。
游戏设计专业首先学习游戏设计的基本概念、游戏的演化历史、游戏设计编程、视觉设计、媒体写作,再学习交互式媒体中叙事的工具、理论和技术,分析现有游戏、理解游戏中视觉元素和动画创作过程。 *一年完成毕业设计创作,即游戏设计记录文档、相关故事情节、以及能表现游戏创意的互动设计。实习经验对进入游戏设计业界工作有很大的帮助,大部分学校会邀请游戏设计界和相关娱乐界的业内人士来与学生交流经验。
3.南加州* of Southern (美国)
申请难度:4.5;优势专业:动漫设计、数字媒体、影视制作;院校地址:美国加利福尼亚州洛杉矶市*公园
南加利福尼亚*( of Southern ),又译南加州*,简称南加大(USC),是美国西海岸最古老的顶尖私立研究型*,世界著名高等学府,位于美国加利福尼亚州洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国*协会(AAU)成员、环太平洋*联盟成员。
南加大的众多均居全美。其中电影,新闻位列全美第1,公共政策位列全美第2,建筑本科和研究院分别位列全美第5和第9,工程位列全美第8,商本科和研究院分别列为全美第11和第18。
学校在2021年U.S.News美国*综合排名上位列第21位,华尔街日报/泰晤士高等教育美国*排名第15位,2016年世界*学术排名第49位,2016年CWUR世界*排名第44位,2016年U.S.News世界*排名第44位。南加大2021年的本科录取率仅为13%,是全美*竞争力且最难申请的*之一。
4.犹他*The of Utah(美国)
申请难度:4.2;优势专业:芭蕾舞、声乐、歌剧、交响乐;院校地址:美国犹他州盐湖城
犹他*(The of Utah),简称U of U,是美国犹他州高等教育的旗舰型学校,也是一所享誉世界的公立研究型*。学校始建于1850年,坐落在盐湖城的沃萨奇岭山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立*之一,犹他*被卡耐基教育基金会归为特高研究型*(Top-tier Research ),在美国所有的约3632所被美国教育部认证的*中,只有107所*获此殊荣。
犹他*所在的盐湖城是美国最安全的城市之一,一直以来保持较低的犯罪率,校园依靠洛基山脉,风景别致,拥有来自全世界109个*的35,000多名学生,设有72个专业和90个以上研究*,其医、药、计算机科学等院系均处于全美顶尖地位。犹他*是美国少数的禁止携带枪支进入校园的*同时在校园内酒精饮料也是不允许的。学校致力于培养学生整体的生活方式,创新和协作的思想。
5.巴黎高等文化艺术管理IESA(法国)
申请难度:4.3;优势专业:数字媒体、艺术管理、奢侈品管理;院校地址:法国巴黎
巴黎高等文化艺术(法文惯用缩写“IESA”)成立于1985年,受到法国文化与通讯部的认可。IESA接收本科直到硕士阶段的学生就读,致力于知识与能力的跨领域发展,各专业的教学与专业知识的传授和实习计划的实现紧密结合。至今巴黎高等文化艺术已有超过10000名世界各地的学生,现在他们都从事于与艺术品市场,舞台或现场演出,文化遗产和超媒体等方面的职业。
教学方式新颖、开设多种授文凭教育和职业培训课程,并为学生成功就业提供帮助。自1991年起,学校被*认可为三级。2003年,被提升为二级水平,获得“文化产品和服务专家/顾问”资质。2008年,晋升为一级水平,即“文化项目管理人”资质。2009年,学校又获得“多媒体项目主管”二级资质,其多媒体系荣获“出版及多媒体公关项目主管”一级资质。

⑥ 南京艺术有哪些设计专业

分为平面设计、媒体与图像设计、景观设计、室内设计、公共艺术与综合设计、现专代陶艺、现代漆艺、属现代首饰、纺织品设计与纤维艺术,设计学(理论),服装工程与设计(包括服装设计、服装展示等)
你学哪个设计,应该根据你自己的能力和爱好。你提问中没说你想做什么设计,我也不好回答。
南艺设计专业可以通过高考,直接进入本科,研究生。你已经工作,可以考MFA艺术硕士和高校在职硕士。
需要初试复试
考试内容
①101思想政治理论
②201英语一或203日语或244德语或245法语
③742设计概论——你选什么专业考什么
④852设计基础(综合技能)——考你的专业技能
⑤966专业设计——也是考专业综合能力

⑦ 南艺有什么专业

分艺术设计,美术学,工业设计。
艺术设计(服装设计,装潢设计,雕塑,视觉传达,平面设计,等等。)
美术学(美教,美术史等等。)
工业设计(建筑,等等。)
专业课达线,文化科过本科线

⑧ 南艺有哪些系

【南艺院系专业】设有文化产业、美术、音乐、设计、舞蹈、传媒、影视、流行音乐、人文、工业设计、尚美、高等职业教育、成人教育、留学生院14个二级,另设有艺术学研究所、信息化建设管理中心、附属中专等。
按教育部颁布的专业目录,学校设有美术学、绘画、雕塑、艺术设计学、艺术设计、工业设计、服装设计与工程、动画、音乐学、音乐表演、作曲与作曲技术理论、录音艺术、戏剧影视文学、表演、播音与主持艺术、舞蹈学、舞蹈编导、摄影、艺术教育、戏剧影视美术设计、广播电视编导、公共事业管理、导演、数字媒体艺术、广告学、文化产业管理、会展艺术与技术等27个本科专业,专业方向50个,专升本专业8个,各类专修科(含成教)专业24个。
【南艺】南京艺术简称“南艺”,是*独立建制创办最早并延续至今办学实力最雄厚的高等艺术学府,*六大艺术之一,江苏省*的综合性艺术院校,*文化部与江苏省 *** 省部共建*。
南京艺术的前身是1912年*美术教育的奠基人刘海粟先生约同画友创办的上海美术图画院,1930年更名为上海美术专科学校,由蔡元培先生任上海美专董事局主席,1959年定名为南京艺术。已发展成为在国内外卓有影响的综合性高等艺术学府,拥有多*、本硕博多层次教育体系的新型综合性艺术院校。是截至2013年**拥有艺术学五个一级*博士点和博士后流动站的高校。

⑨ 什么*有游戏设计专业这个专业都学什么

你以为游戏设计是很有趣的吗?其实是很枯燥的。还不如学3D模型呢。

⑩ 国内现在有哪些院校开设有游戏设计专业

*没有电子游戏的专业,但可以考虑学习电子对抗专业,软件工程也有关。
北京理工*、电子科技*、西安电子科技*等比较好。
祝你好运!

美国留学游戏设计专业有哪些介绍

【美国留学游戏设计专业介绍——美国游戏专业的优势】

1.*的游戏厂商,更多的实习机会

美国*的游戏厂商有很多比如总部位于加州的Glu Mobile, Arts和Blizzard
;总部位于西雅图的Popcap
Games。这些*的游戏厂商每年都要招收很多有才华的实习生,学生们有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念。

2.先进的教育模式,丰富的教学资源

美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如**的游戏设计专业则设有游戏厂商赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;非常系统的游戏设计课程也是美国高校的优势,学校中的教授都有业界背,在他们的指点下进行学习,学生可以收获更多。

【美国留学游戏设计专业介绍——课程设置】

美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为
design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。

专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。

【美国留学游戏设计专业介绍——申请条件】

1.本科:

证书:高中毕业证书

高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上

TOEFL成绩:80分以上

2.研究生:

证书:学士(本科)学位(或同等学历证明)

GPA成绩:高校对GPA都有*的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。

注意:由于游戏设计专业属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。

TOFEL成绩:80分以上

GRE成绩:具体看学校的要求

作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品

游戏原画去哪里学好?

学原画还是王氏教育更好一些。
选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你原画那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构为了拉学生,靠忽悠和虚假宣传,很容易让初学者上当受骗,一定要切记:不要看文字宣传!!重点要看:多年培训过程中沉淀下来的教学案例、课堂视频、学生作品和教辅服务的内容累积。
一二线城市培训机构很多很杂,但是出于对自己负责的态度,还是要选择更专业,更资深,而且更适合自己的原画培训机构。王氏教育是一所有着19年历史的行业*原画教育品牌,至今在*13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解,点击:【王氏教育*实体校区课程-在线试听】
王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是原画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布*各大原画公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的原画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的原画类型【点击进入】
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关于南加大的游戏设计专业


有这两个专业:电影下的互动传媒和游戏设计 Media and Games


USC有自己的电影,是独立接受申请的

2.USC的电影要求托福100+,需要提交作品集;但是管理方面的,估计是要提交GRE或者GMAT成绩的,鉴于USC的排名,成绩肯定不低


3.要申请电影专业相关的,难度是不低的,关键是在专业上的要求高,有面试;当然你现在的条件想要转管理方面可能没有那么容易;


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