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在我们定好了整体风格后,我们就已经知道哪些东西是可以有的,哪些东西是不可以有的,哪些是好的哪些是不好的了。比如身材比例面部特征,用色范围等等,都会有一个可以接受的范围,接下来的具体设计就离不开这个框架了,这需要整体设计团队达成共识,并且在接下来的设计中不断进行共同Review才能达到,并且转化为一系列可以执行的设计准则。
如果你真的想进入游戏设计这个行业的话,我们是可以从美术专业开始的。相对于其他游戏设计来说,从美术专业入手相对简单。但是国产游戏的美术质量越来越高,以后对这个的要求也会越来越高。利用这种早期的努力,你仍然可以进入这个行业。
游戏角色是游戏设计的灵魂,我们的课程将重点关注游戏角色的设计开发和实现,你将学习如何设计角色、如何为角色创建动画以及如何将角色与游戏场景结合。我们将提供大量实践机会,帮助你获得扎实的游戏角色设计技能。
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