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为什么首先是美术风格呢?因为我们要先想好,游戏的受众是在哪个群体.很多开发者不会考虑到这一点、是因为他们是在不自觉地以自己为受众而进行角色设计的。对一个日本漫画家来说;由于其从小到大耳濡目染的作品,很多喜欢的大师级人物都是日式风格范畴内的!这一个步骤就被忽略掉了,所从事创作的作品也都是武侠或者二次元,这样并没有问题,但会把自己的范围限制的比较小。
游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要学会编程语言,C,C++,C#,java等等都可以,不过为了后面配合游戏使用的引擎,建议学习C#,也可以顺便了解Lua语言。学习编程语言可以直接找培训班,至少是比较成体系的,能把逻辑和用法都搞清楚,基本就能够自己做点东西了。
在游戏设计过程中,游戏建模是非常重要的一部分。我们将教授你如何使用*的游戏建模软件以及如何使用游戏引擎开发游戏。你将学习如何创建游戏地图、动态环境和各种游戏场景。我们将通过一系列实践和项目,帮助你获得游戏建模的核心技能。
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