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有些人学习原画很多年,就搞不到原画跟插画的区别,事实上他们的使用上就有不同,插画是在文字中插的图,一般用于商业广告比较多,海报和漫画等,原画主要用于游戏,简单来说,原画用来设计,人物的服装设计,原画是需要构思的,插画是用原有的图像插入文字中间的
虽然游戏行业的发展势头非常迅猛,但并不代表游戏原创艺术家可以随意选择游戏公司。 现阶段**钱的游戏仍然是网页游戏。 资金流向很大,主要玩家群体是中年人。 因此,我们经常看到成龙、李耀祥等明星代言传奇页游。 因为中年人有感情和消费能力。 在年轻一代中,更多人喜欢单机和moba游戏。 相信随着时间的发展,这些游戏的市场会逐渐扩大。 对于游戏原创艺术家来说,能直接进大IP的游戏公司自然是*不过了。 如果没有,他们也可以从小公司做起,积累经验。
报班是花钱交学费去找老师教你学,因此报班的好处是可以享受丰富的学习资源,在老师的教学引导下可以快速掌握美术基础、不同绘画的表现方法。原画设计和普通的绘画还有个区别在于,原画的目的是为后续工作流程的建模师、动作师、特效师提供参考图,因此原画需要绘制三视图(五视图)和一些分解图,这些是自学原画的同学涉及不到的。
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