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很多人对于游戏设计这个专业认为的就是我们平时玩游戏的软件设计,也包括在内,但不单单是指这些,游戏设计的工作范围也是很广泛的。游戏创意策划是分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,但其实两者没有高下之分。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
大家对于2D是什么样的认知呢?对于游戏里面的2D有没有接触或者了解,所谓游戏里面的2D效果。他们的工作绝大部分是给游戏最初的素描稿设定颜色,他们的工作是充满着色彩,充满着活力。要知道表现一个故事背景,须对每一个场景每一个角色的颜色都十分有讲究的。其游戏若要表现个雪景,无疑首先考虑的就是冷色调。他们是非常重视氛围的刻画。
游戏设计的薪水还是主要看个人的实力和能力水平,在国外游戏设计师的薪水是很不错的,毕竟国外的技术也是非常先进的。根据Payscale的统计,初级游戏设计师的平均薪水每年超过61,500美元 。当然,不同城市和岗位也会影响到入门到薪水情况。但总体来说,游戏设计师的薪水范围从入门级职位的44,000美元到高级游戏设计师职位的125,000美元以上,平均值略高于81,000美元。
面授培训主要是针对基础差以及零基础,还有自觉性比较差的同学,实体班的优点就是有一定的学习氛围,在你想要偷懒和放弃给你狠狠的鞭策,而且在实体班会有老师比较及时的帮你解决你画画的问题,给你详细的解答,有比较好的讨论问题的环境。
游戏行业未来发展一片光明,国内人才紧缺,必须加快人才培养步伐,高校及各大培训机构共同发力才能促使我国游戏行业发展越来越好。未来游戏技术性人才将持续成为各大游戏公司竞相争抢的香饽饽,拥有技术也就意味着拥有高薪职位。
如果你所学专业极为冷门或者找不到合适的工作,那么你完全可以尝试换一种专业方向,就比如游戏设计,现在的专业的培训学校很多的,而且游戏设计培训发展也十分成熟了,你大可以试学几家看看,基本学到就业程度需要5-8个月,时间不算长但也不算短。
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