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我们可以从各大招聘平台的数据可以得到一个结论:游戏行业发展前景好、薪资水平高,游戏开发岗位需求量大、人才紧缺,而且这一行在大城市的需求量更高!这世界上没有任何一个行业是毫无缺点的!难以避免的加班,公司的内卷,上班时间的996制度,这些情况不管在哪个行业都是普遍现象的。
对于生活在三维的我们,自然对三维的设计更敏感,对于3D效果的追捧就是因为追求其逼真的效果。VR、AR等等的出现无非是为了让我们体验更正真实的感受,带来强烈的视觉冲击。曾经还是用胶片播放的影院,现在早已大部分被3D电影所覆盖了。可以说3D是人类将来发展的大方向,前景自然很乐观。
3D不仅仅是完整的动画,在平面设计中加入3D元素也是一种流行趋势,目前很多设计师都倾向于这方面,在平面上呈现逼真的3D效果。 可以看到目前各大电商海报都是C4D制作的,3D元素大大提升了画面的吸引力。 你可以看到现在很多设计师都增加了学习C4D的要求,你可以想象趋势的走向。 学习3D设计是对的。 从很多方面来看,前景非常好。 即使您不是全职 3D 设计师,它也会在您未来的工作中为您提供帮助。
当然可以,只要你可以证明自己的价值。客观地说你的能力跟你的学历并不真的完全相关,不过用人单位会因为筛选成本而忽略你,你也要理解为什么。你要有找工作会非常困难的想法,毕竟公司一般在简历这块就容易将你刷掉,如果是一些不出名的公司会好一点,不过还是和困难
这个时代的游戏是个非常非常宽泛的概念,而且一直变化得非常非常地快,在“游戏”这个定义本身都还不明确的情况下,我对这个问题的任何答案都持怀疑观点。如果你要问特定的游戏类型的设计方法论或者经验,那倒是有很多,要先细化问题。
然后一步一步拆解,就能有一个游戏大概的一个想法。但是如果说核心,就是你预先考虑的关键词,关键词也就是你给玩家选择的体验,其他的所有设计好坏的衡量标准只有一个,是否符合这些关键词。设计游戏最重要的能力也就在者关键词里面:抽象和演绎,或者抽象和推理。
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