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其次,游戏原画最重要的就是光影的体积。 这里我们不需要强调形状的塑造。 光影的体积是游戏原画中最重要的东西。 这方面有很多学习要点。 很多同学可能在其他方面都做得很好,但是这方面总是处理不好,大大影响了我们最终的成绩。 所以,我建议大家可以学习一下素描的关系,然后多做有针对性的练习。
如果拿盖房子来打比方,原画可以理解为是指导施工的设计图,对应到游戏开发流程,就是指导后期的建模,动作与特效;再拿盖房子来打比方,插画可以理解为房产销售发给你的售楼宣传单,对应到游戏的的运营流程,就是画一些玩家看了想充值的插画
原画师特别是想走人物设计方面,要求基础比较扎实,虽然我不是画人物的,但也能看出来,你的人体结构比例方面还要多加练习,而且投简历你*不要画一些插画作品去投,插画的要求要更高,很容易暴露自己的不足,而且不必要画一些很难的姿势,主要是你的结构设计要表达清晰,要考虑合理性
前期的游戏制作就需要运用游戏原画,游戏原画的日常工作美术绘画是不可缺失的。没有美术基础是不可能正常工作的,必须要有优秀手绘能力。游戏原画设计需要人物设计和场景设计,如果手绘能力不精通,可以到专业的培训机构进行深造改进。
目前游戏原画设计班,网课价格是6000~10000,线下实体店游戏原画设计价格在10000~15000左右,从性价比方面来说,推荐大家可以采用网课形式,拥有上课方便,性价比高的优势。所以可以根据自己的实际情况选择适合自己的班型就好了。
一般原画实体线下班的费用1万到2万左右,因为实体班教学的成本比较大,线上游戏原画培训班一般费用5000到1万左右,线上原画培训班因为没有场地等成本,各种教学成本是很低的,所以费用相对比较便宜!所以贴合自己的情况选择哦。
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