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游戏已经诞生很多年了,游戏随着时间不断的变化,不断的壮大,游戏原画也飞速的发展,不断的给人们带来很好的视觉效果,如此一来人们越来越喜欢游戏了,有了原画的诞生再也看不到以前那种很模糊的画面了,游戏原画师的前途还是不错的,游戏的前途和未来是离不开原画师的
游戏的飞速发展,导致游戏原画师这个职业方面的人才非常稀少,优秀的原画师就更少了,所以有好多人就关心适合什么人学习,我接触的原画培训是什么年龄段的人都有,所以说游戏原画是不分年龄的,只是根据自身的条件来学习,具体什么情况建议在本地找学校咨询一下
我国游戏原画行业人才缺口较大。 无论是角色原画还是场景原画,很多游戏公司都需要这方面的人才。 行业企业要求高。 虽然人才需求量很大,但企业对原画工人的行业要求相对较高。 对于刚*毕业,只有理论没有解决实际问题的能力,没有工作经验,没有扎实工作技能的人,基本不招人或者待遇比较差。
以游戏原画设计技能为例,学习游戏原画设计后,可以进入游戏研发公司,为公司自己的游戏项目前期进行概念蓝图设计;也可以进入外包公司,承接不同游戏公司的外包原画设计任务;如果拥有稳定的外单来源也可以做自由原画师,自由原画师如果技术水平达到了,甚至可以从事影视概念设计项目。
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