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1.对影片需要完成影片中的物理模拟,包括:粒子特效(云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动态模拟(刚体力学、软 身体力学、头发、布料等))、流体特效(水等)等特效; 2.简单的CG特效元素预组合,动态模拟流体特效; 3、针对传统三维制作难点的可行性方案测试。(特殊光效、天气气候、材料爆破等)
如果是零基础的初学者,之前是没有基础的。 不建议学习UE4。 特效艺术家有很多分类。 但是影视特效师和游戏特效师的应用领域太窄,不太适合零基础的他们在学习,因为他们瞄准的公司是大厂、剧组、制作等。 这种公司不容易进入,也很难找到合适的职位。
1. Houdini是打造高级视觉效果的非常有效工具。 我们平时看见的美国大片的特效都是胡迪尼制作的; 2、Nuke视效软件为数字节点合成软件; 3. Maya,*的3D动画软件,Maya的应用和使用在国外领域也非常广泛,而且这个软件在*也越来越流行。
影视后期行业薪资待遇怎么样? 影视后期的薪资待遇还是非常不错的,目前如果在一线城基本都是月薪上万的,一般应届毕业生刚入行薪资也就在5000-8000元左右,工作一年之后基本都在9000-10000元以上不等。如果你有两三年的工作经验,薪资达到1.5万左右都是很正常,如果工作3-5年的影视后期设计师,那平均薪资都是两万以上的。
因为涉及到的范围很广,所以可以从事的工作也比较多,而比较靠前岗位更侧重于设计,所以类似的分版 分镜 概念图都包括在内。 正式进入制作时,将按照3D制作、合成特效、非线剪辑、配乐配音等工作进行分类,每个部分都包含几个工作。 以3D制作为例,还包括建模 装订等。设置 动画 材质 灯光 渲染 特效等分工,每一个都是一个工作方向。
无论是选择免费的还是付费课程,选择适合自己的并且在自己能力承担范围内。免费的课程好处就是成本低,但可能会存在课程不完整等问题,对于初学者来说也无法系统接触到影视后期的内涵,往后学习的压力会增加不少。虽然影视后期的付费课程价格不低,但能够提供系统、科学完整的学习流程,可以快速上手入行,性价比和效率都不错,所以小伙伴们要结合自己的实际情况选择。
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