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游戏行业现在都是有一套流程的,现在主流以及趋势都是PBR次世代建模!你不仅需要3D建模,还得ZB雕刻,以及后面的贴图制作。这些确实是需要美术知识以及美感的认知,刚开始可以凭借努力把一个东西给做出来,到后面想深入提高就需要些艺术气息了。
整理完整作品,*是有机会去做一些项目实战,然后拿着自己完整的作品差不多就能找正式的工作了。想要自学不断的精进就要不断的练习,不断的学习,如果想要快速的学习游戏建模建议报班学习,报班可以达到你理想的效果。
游戏3d建模课程的实体班一般是线下教学,学时也较长,需要专门花半年甚至更多的时间上课,特别是教学环境较远的话,可能涉及到租房等问题,学习成本会相应提高,学费也相对网络班较贵,对于家庭条件紧凑的朋友不太友好。
想要实操好还是建议要看看理论知识的书,理论结合实践才是*的学习方法看书是有用的,理论的核心都是一样的所以还是很有必要看书的,想要进入游戏行业,就要练习自己的实操,多思考。多问为什么多想设计背后的目的和思路。
可主要从老师经历和班级规模两个维度上来评判:直接授课的老师一定要有多年游戏行业一线从业经验。游戏开发是一个实践性极强的领域,没有成熟上线产品经验,一切都只能停留在纸上谈兵。至于班级规模,一个班的学生自然是越少越好。单班规模越大,能学好的概率越低。
对游戏行业感兴趣的,且有丰富的游戏经验。有明确的职业方向定位,目的性越强成功率越高。 有一定的经济条件支持,学费是一方面,花时间是另一方面。在这戏基础之上对学习坚持不懈并且可以持之以恒的去坚持。对学习有规划的人。
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