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想要入行游戏设计这个行业可以从美术职位这块入手,相对游戏设计其它来说从美术这块入手相对来说是比较简单。不过国内游戏的美术质量越来越高,以后对此的要求也会越来越高,可以趁着这个上升前期努力,还是可以进入这个行业的。
对于很多的游戏玩家来说,游戏关卡是实际体验的重要组成部分,这些精心设计的关卡不仅可以让游戏玩法更加的有趣,还可以让游戏更具可重复性。这样对于资源和人力有限的团队来说,那些优秀的游戏关卡设计还可以为用户带来出色的游戏体验。
3D建模首先要学习美术基础和软件基础,基本的美术基础像透视结构、扫描关系等等要掌握。目前流行的3D建模学习软件有3d max,maya,zbrush等,要熟知和掌握建模软件中的主要常用功能。掌握了这些这些软件后学习建模就简单很多了。
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